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第40章 五行之轮(第2页)

【技能:五行之轮】

【介绍:五行之轮,天地之基】

【内蕴形态:自由转化五行属性】

【金:获得技能基础伤害增幅五倍。】

【木:获得技能伤害50%的治疗效果。】

【水:技能造成50%迟缓效果。】

【火:技能造成50%灼烧伤害。】

【土:自身防御力提高五倍。】

【外蕴形态:将一件含有五行属性的秘宝放入五行之轮中,依据秘宝属性,对五行之轮内蕴效果加成提升。】

“五行之轮?”

陆生诧异,因为这个技能很特殊,竟然没有经验条?

这个技能不用经验来升级吗?

至于这个技能不能升级的选项,根本不在陆生的考虑范围之内。

那古殿上的一点战斗痕迹都是让他捡了那么大的漏,古殿之内的传承自然不可能弱到哪里去。

没看那个神只念连洞察之眼都奈何不得吗?

有这种等级的boSS坐镇,最终奖励弱不到哪去。

而且即使是不能升级,陆生也觉得赚到了。

五行之轮的效果虽然看起来平平无奇,但在陆生看来,都是有大用的。

第一种内蕴效果,五种属性,五种增幅。

金、土两种属性自然不必多说,一个是伤害加成,一个是增幅防御。

伤害加成……

陆生思维发散,若是先转化土属性,再以龙虎功龙劲将防御力全部转化为攻击力。

再转化成金属性,配合上大悲掌和破灭之道的掌意,能一巴掌拍死一位武灵吗?

有机会可以试试。

木属性的治疗效果一看就明白,是吸血的意思,这个属性配合上技能血祭图的效果,那就是80%的吸血效果。

四舍五入一下,基本就是打出多少伤害就能回多少血。

不死之身了属于是。

水火两大属性看起来不是很突出,但在陆生看来,实战效果也非常不错。

水属性的迟缓效果不用提,那可是高贵的控制系呀!

战斗之中,能让对手动作慢半拍,就说明胜负已定!

火属性的灼烧效果,这可是如同流血效果一样罕见的持续伤害!

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