在苏以灏气到冒烟时,苏以泽早已传送出观战场,回洞府逍遥去了。
他先是例行刷了一阵儿留影壁,又与同门好友们聊了会儿天,最后决定玩几局五行战棋开心开心,他现在没了在排位赛中晋段的压力,也开始享受起对战的乐趣了。
然而,第一局尚未开始,正显示匹配对手呢,石屏却起了变化,一个黑色漩涡突然浮现,一下将他的化身小人吞了进去。
这是考验
作为留影壁的常客,苏以泽当然一眼认出,这情形正是最近吵得很热的奇遇考验。
苏以泽一下来了兴趣,虽然他现在主要关注飞舟盟的事业,远没了之前对全塔通告的迫切渴望,但正所谓来都来了。
既然碰到奇遇,就是缘分,他自然不会推拒。
而且仔细想想,听说这考验难度极高,至今无人完成,要是他能成为第一个通过的人,是不是也能证明他苏小少爷财力与实力并重呢
就这样,抱着试一试不亏,成了更好的态度,苏以泽兴致勃勃地开始了考验。
考验场景多种多样,他的化身出现的地方是一片湖泊群。
白雾笼罩的平原上,湖泊星罗棋布,大大小小,各种颜色。
除此之外,天空中还漂浮着许多方形的土质平台,每个平台上都载着一个小型水景,有湖泊,有瀑布,有假山
这些平台或固定不动,或缓缓飘移,其间有的以桥相连,有的靠移动对接。
浮空平台与地面湖泊间则是靠水流连通的,那些流水很是奇特,有些像现实中的瀑布,自上往下,另有一些却一反常理,竟从地面湖泊逆向上行,反着流向天上。
总之,这湖泊考验是一个以水为主要元素,多层次、多变化的立体场景,构造十分复杂。
塔灵没有交代任务,考验场景又如此复杂,一般人见了都会头疼,但苏小少爷完全不在怕的。
他只短短思考了几秒,便果断控制化身,目标明确地朝着一个来回上下移动的平台走去。
他的想法很简单,不给任务是吗没关系,站得高望得远,只要去高处看一看,肯定能发现蹊跷。
就这样,以最高平台为目标,苏以泽上路了,他自信满满,深信自己的策略很正确,尤其是,当他爬上一处孤立平台,面对三面悬空,走头无路之际,前方竟浮现出一座石桥后。
在苏小少爷的意识里,根本没有故布疑阵、引君入瓮这回事,他唯一的想法是,前方无路,石桥自现,这说明什么说明他运气不错,这条路选对了啊。
于是,他毫不犹豫,以更快的速度,直接冲过石桥。
如果前方忽然冒出的不是石桥,是水坑、水沟等障碍怎么办
苏小少爷的选择同样简单,就是迎难而上,跨过去。对此,他还自有一套逻辑,障碍代表阻隔,遇到障碍,正说明他距离线索不远了,不往障碍的方向走又该往哪走呢
出现障碍一定是在阻止他接近真相,遇到桥梁一定是在帮助他通行,不管看见哪种东西,结果一样,冲就完事了,没毛病。
这策略是如此简单以至于简陋,可在它的指导下,苏以泽确实一路畅通,平平安安地过了好几个浮空平台,距离目标越来越近。
顺利到不可思议的考验之路急速膨胀了他的信心。
“留影壁上那些人都是危言耸听,这个什么考验哪有那么难,真是太简单了,一点危险都没有。”
苏以泽满脸轻松,洋洋自得,“哎呀,也就是没早让我碰上,早让我碰上,新试炼早就开启了。”
主人的心态直接反应到化身的行动中。
石屏上,身着华丽长袍的小人儿动作悠闲自在,不像是在经历考验,反而像是在游山玩水。
只见他一会儿踢踢石子,一会儿拨一拨湖水,又或是不好好走路,蹦蹦跳跳地踩着湖岸前行。
“扑通”
得瑟的结果就是,一个没有控制好,化身小人脚一滑,径直摔进了水里。
“糟糕”
苏以泽连忙认真了几分,控制化身,扑腾着从水里爬了出来。