赫兰德:“……”
身为靠流量吃饭的策划,他确实被威胁到了,找了个借口快快下线,找团队说明“炒cp”方案失败一事。
而等草包离开后,余下的策划从震惊中回神,很多人都感叹着还好各大媒体不知道yyy年纪的事情,不然的话……
“你可能又会在热搜呆三天。”
“那拜托你们别说出去,”黎真带过这个话题,把关注拉回到游戏上,“我刚才意识到,我们在剧情的设定上有个漏洞,你们觉得,之前的剧情有什么不合适的地方吗?”
她在试探除了拜伦·帕特里克,还有谁注意到关键性问题。
上一回《文明起源》拿不到版号的原因,其中标红的一点是“剧情有不良导向”。
哪些剧情不合适?
先前提交的时候,帝国外的“反叛”内容可没出现,给星际人玩的《文明起源》侧重点在于游戏剧情,黎真给出的框架是:
【赛博皇帝操控着整个帝国的机械军团,主角“维克托”便是其中一台自我觉醒的机甲,需要玩家操控着完成一系列任务,既要保证自己不被其他的机甲怀疑,更不能被拥有探测功能的六翼皇后发现。】
由于“维克托”是昆汀所有游戏的主角,昆汀是主线贡献最大的人,因而和黎真经常陷入“你不说话我也不说话我们看谁先说话式”的斗争,时常有分歧,唯一赞同的一点是——
“不要感情戏!”
马丁不赞同:“帝后之间即便是对立立场,这么多年也难免有温情时刻,背景已经如此冷硬了,没有感情的游戏得不到认可,没有人喜欢时刻紧绷着的环境。”
所以他成为两个小朋友吵架时候的润滑剂,往里面添加了很多他的感情私货……
如果说这是主线剧情,那么剩下的分支剧情,则由思路被打开的策划们群策群力。
克林顿一个人撑起了搞笑流,安托万精打细算地规划了紫禁帝国内的货币系统,奥拉喜欢在背景上下功夫,而拜伦就对赫兰德很有意见,所有的设定都是朝着内涵赫兰德去的。
在黎真看来,很多内容倒是巧合地讽刺了娱乐造星、言论管控、全息时代、数据化管理、文化隔绝等等星际特有的现象。
讽刺和隐喻那么多,究竟是分支剧情有不良导向,或是主线出了问题?
还是全部?
“y女士,问题很严重吗?”
克林顿小心地问,他一直以未来的《蓝星》人自居,做《文明起源》甚至比目前打比赛的游戏还尽心,在他看来《文明起源》的剧情简直有趣到炸裂,可yyy说它有问题。
“我觉得这是我人生中发挥最好的一次!以前怎么没想到还能写这些,吐槽机器人管家不合理的时候一气呵成。”hr
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