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第二章 游戏面板(第3页)

这游戏,有点东西啊!

苏明本来已经有点接受这个世界是虚拟游戏了,可这种知识灌输能力,真是现在的技术水平能达到的?

新手引导任务之后就是个人任务,按进入游戏时的选择,还分为随机开局和常规开局两种。

常规开局到新手村多好,随机到荒野流民,吃了多少苦头,好处在于通过挑战背景任务可以获得奖励,还可能得到更好的身份。

“随机开局人物背景任务链已开启,第一环:重回故乡”

“任务介绍:逃离家乡、失去记忆的你,唯一记得的就是灭门之夜的血与火,午夜梦回之际辗转反侧、难以释怀,安定下来后,你决心追寻真相…”

这既视感强烈的开局背景任务,被灭门也太惨了吧。

少年剑未佩妥,出门已是江湖,武侠经典的背负血海深仇孤儿开局。

看任务介绍要先到前身家里寻找线索,背后还有隐藏剧情?之后还有复仇的戏码?

苏明的任务清零强迫症又犯了,心里蠢蠢欲动,不过接连刷出的面板信息又吸引了他的注意力。

除了作为个人主线的背景任务,剧情主线任务栏是奇怪的空白状态,但日常任务栏中随机更新了一大串新任务。

任务内容多种多样,有“练习技能1小时”、“采集10棵草药”、“摔跤胜过10个人”、“探索未收录新地图”等灰色简单日常。

也有“猎杀1只妖兽”、“一天内赚到10两黄金”、“建造属于自己的房屋”等有些难度的绿色普通任务。

据说明,偶尔还会刷出更高品级的挑战任务。

每日随机刷新,但一天最多只能接取四个,奖励几点到几百点经验不等,高难度任务偶尔还有盲盒与技能点出现。

今天已经过去大半,又回到城里,很多任务都不能做了,还是继续研究面板。

“系统鉴定功能已开启…物品图鉴、人物图鉴、书籍图鉴、故事图鉴…已解锁”

“玩家所拥有物品和接触人物已列入图鉴…玩家可通过系统鉴定功能获取游戏物品和原住民简略信息”

“正在整理书籍图鉴、故事图鉴…检索到玩家已阅读或听讲千字书、本草经、金石录、山河志、红舫夜话、山鬼奇谭、列国诸侯传、江湖百花榜、虫二会点评群芳谱…信息已录入,玩家可随时查阅相关内容”

这个,苏明望天,他已经很努力去搜集正经的书本去学习语言文字了。

可在这蛮子堆里想找几本正经书可不容易,有些东西其实大可不必留记录,咳,都是挂机时候猎妖队里老油条偷偷分享的。

“生涯日志已开启,智能系统总结玩家经历自动生成生涯事件,事件评价、奖励结算等模块可查看…”

“智慧相册自动截图功能启动,新增精彩回放、死亡时刻影像记录功能…”

“成就系统上线,称号系统加载…”

“游戏背包开启,游戏商店刷新…”

苏明很感兴趣地点开生涯日志下拉界面,系统自动生成的智慧相册封面显示出来,以时间顺序排列一条条事件。

点开第一条。

“生涯事件:荒野求生”

“事件记录:随机开局有无限惊喜,荒野求生凸显狠人气概,真的勇士,敢于茹毛饮血,生吃虫…”

苏明迅速点叉,关上龇牙咧嘴大脸图片为封面的第一条生涯事件,有些为了生存的艰辛回忆还是封存的好,他已经忘记了,不用提醒!

“事件评价:d+”

“奖励结算:触发成就【生存专家】(在荒野上什么都不带也能生存的零级现代人),奖励自由经验值300、技能点2、d级盲盒3、e级盲盒3;获得称号【野人】(绿,佩戴额外获得一点根骨属性)”

苏明头上冒出黑线,这称号,妥妥的黑历史啊,不过有属性加成。

嗯~行吧,既然没见到玩家就先挂上,气血之力瞬间上涨了一截。

再看下一条。

“生涯事件:初次狩猎”

“事件记录:眼要毒、手要准、心要狠,一矛穿肠过,刃从口中出…”

系统自动截图将苏明初次随队狩猎的记忆拉回脑海。

在队长张辕眼、手、心三者配合的诀窍讲解声中,苏明瞄准猎人包围圈中的五米巨牛妖兽猪突猛进。

也许是苏明带来的威胁感最小,妖兽把后背留给了他,正巧张辕正面怒吼抵住牛角,在新人面前抖威风。

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