从小与王生活在一起,而且被强者侍卫环绕,对于神和顶尖强者,她是能够分清楚的。
虽然他见到的都是自家的混沌一族,但从小到大通过王的水晶球,她也是窥探到了不少异人文明的内部情况。
其中不少战斗方面的显示,在元素能量的利用上都没有达到这么高精度的程度,而且大多都是以影响外界,而非凝聚事物来打架。
现在通过外接的方式,还能够如此凝练,不是神又是什么?
她是知道在那场战争后,几位神并没有被王杀死,反而似乎是被王收纳成为了手下。
具体情况她也没能了解多少,知道的也就是说这些。
现在神来玩她的游戏,而且还如此不亦乐乎的样子,这还真是。。。
好吧,她和自己的手下制定游戏的时候是真没想过几位神会过来玩,这还真是出乎了她的意料。
那么现在要怎么做?
思索了一下,似乎也没啥好做的,实力打不过对方,为何还要招惹?
而且既然已经成为了王的手下,那也就是说自己人,那只有我们自己人创造的游戏,那给她玩不就好了?
想明白了这些,拉芙也就摇了摇头,开始关注向了这游戏的另外一层表象。
那就是傀儡能发挥出的威力!
不得不说,这游戏果然有自己没有算到的漏洞,不过似乎仔细想来,这也是无可避免以及必然的。
普通人的元素力量根本没有多少,平日大概是施展个三两次小小的元素法术就已经陷入了疲惫状态。
也就是说,对于普通人来说操控傀儡的时间是有限的,这也是设置之初的时候就已经想好的了。
但当换一个操控者,比如说一个经常作战的军人,在常年的磨砺下,他们强悍的身体能够容纳的元素力量自然更多,也更加坚韧。
应用在傀儡上也就是能够发挥出更大的威力,不公平吗?似乎是,但在大体上,这种差距却又是另一种公平。
毕竟别人的实力是天生就有的吗?就算是天生就有的,他上一辈人就没有努力吗?
所以算到头来也是公平,至少以世界的角度来说是这样。
想要实力变得更强,那么与其去抱怨,不如提升自己的实力,这本身就是一个激励人们修炼的游戏。
毕竟只有拥有使用途径的时候,人们才会去练习,不然都荒废了,那曾经的文明遗产可就大大的浪费了。
拉芙可不希望这样,而且她也不知道在这星空之外是否还有敌人,王曾经无数次告诉她世界并没有那么小,人外有人天外有天的,这样经常挂在嘴边。
耳濡目染之下,让拉芙即使坐上了当前世界已知最高的位置,却也是丝毫不敢松懈,生怕还有什么更强大的存在出现。
为了杜绝这一点,他自然要尽力的让自己的文明变得更强。
当然更强的同时也需要保持安定,否则都实力太强了,反叛了,那外地还没来我名字内部就已经先乱了。