那是逆鳞的印记。
通常,一出现这东西,对逆鳞的对手而言,都不是好事。
还是熟悉的感觉,还是熟悉的节奏!
逆鳞的元素是水和毒,他的攻击在一定时限内连续命中会对目标形成印记,最多可叠加七层,层数越多,目标的水抗和毒抗越低,虚弱和中毒的异状态会越强烈,相应地,逆鳞的输出便会更高。并且,每叠加到第七层时,再受到来自逆鳞的任何伤害,都会引爆一次额外伤害,然后印记清空。
这是逆鳞的核心被动技,在这个基础上,他的连击流才让人闻风丧胆。
水珠内的液体越多,紫黑色越深,表明层数叠加得越多,但逆鳞的连击限定间隔很短,理论上这些印记并不那么容易能叠起来。
那是理论上。
逆鳞那些无需吟唱的法术连连出手,看得人眼花缭乱,目不暇接,一下又一下地命中修罗,转眼间,修罗的印记就爆了,血量刷地被削去一截。
好在逆鳞的元素debuff没有控制效果,修罗顶着伤害,艰难地完成了吟唱,浑身圣光一闪,脑袋上即将要再度爆炸的印记转瞬就被清除了。
技能——王者姿态!
说起净化类技能,修罗还真不少。
开了王者姿态后,修罗锲而不舍地往前跑去,逆鳞紧紧追着,冷不防地,修罗面前敞开了一扇冰门,他头也不回地往里跑去,逆鳞正要贴上,殊不知就在修罗完全踏入冰门的瞬间,便连人带门凭空消失了。
“哦——”现场又骚动了,修罗居然在逆鳞眼皮底下跑掉了!
上帝视角一目了然,那扇消失的冰门,开在了另一个地方——他们附近那木屋的另一侧,隔开了逆鳞的视线。
作为一个法师,只有一招瞬移,基本是不够用的。
大家看懂了,修罗就是想利用这些小木屋,作为和逆鳞不停周旋的屏障,一直上演“他打得到逆鳞,逆鳞打不到他”的戏码。
joker不由笑了笑,修罗这个想法很不错,很好地利用了双方技能范围大小的差异,结合主场优势,掐住逆鳞的软肋。
问题在于……
节奏。
修罗这个战术,实际上是消耗战。通过绕地图,一遍又一遍地消耗对手,拖延时间,等待自己的技能冷却……
可是,他拖得了吗?
修罗漂亮地遁走后,逆鳞甚至没有迟滞超过半秒,当机立断地做了一件震惊全场的事。
他朝前大跨几步,法杖一递,砰——!一团水波从他的法杖顶端喷出,由近及远地以直线推向远方。
砰砰——!
第一声是技能声效,后面两声……是玻璃窗被打破的声音。
没错,逆鳞那个技能,瞄准的是木屋的窗子。
从这一侧的窗户,射到那一侧的窗户,一个技能贯穿了两道玻璃。