所以诡境入口真的只是用以渲染氛围的游戏机制?
必不可能!
那旁人又见不到旧日的蜃景,所以它存在的意义究竟为何?
深林幽静,宁洛灵感也忽而涌现。
“有没有一种可能。”
“诡境的入口是某个存在,比如圣女的引导?”
“是灰雾中有种力量刻意将我渡向诡境。”
“那她这么做,就必然有着特殊的目的。”
“这份答案,或许,来自诡境。”
世人常说,科学的尽头是神学。
因为人解释不了某些未知且神秘的现象,只能将之归咎于所谓的神明。
而这游戏机制一说,也是同样。
矩阵的设计逻辑不可能这么轻巧。
所以每一次旅途,每一片诡境,都有其存在的目的。
锻冶厂偷埋黑矿,究其原因还是执事想要省下火灵珠,是因为他的贪念。
矿山以及武城何以出现那些浮夸的功绩,池浅又缘何与他人扯着脖子争吵,说到底还是为了百无一用的虚名。
如果诡变非万物所愿,而是有所根由。
那林田诡变的罪因,想来,源于懈怠。
什么七情六欲,圣经七罪,佛门五毒,天人五衰
可供判别的概念很多,所以宁洛不可能将诡境的现状代入其中,去为它们分门别类。
但至少,果林的罪因是宁洛亲眼所见。
因为这片密林,无人修枝。
众所周知,植物的顶芽生长会抑制侧芽的发育,所以树木想要长势更好,就得仰赖修枝。
而且对于果树而言,赘余的老枝也会消耗掉更多的养分。
那么想要更多收成,修枝也就不可或缺。
圣果既然能远销武城,那它对于东域的重要性便毋需多言。
而如今没有果农管理,足见他们的懈怠。
宁洛忽然止步。
他环顾四周,微微眯起了眼:“我又回来了,地图在循环。”
未经修枝的果林,很容易判别方位。
因为即便是地上的枯枝败叶,也都无人打理,因而一眼就能看到宁洛走过的痕迹。
如果人类蒙上了眼,便几乎不可能走出一条直线。
无论再如何小心控制,行走的轨迹都会越发偏离。
但宁洛特意挑选了两条并排的林木,踢开了地上的枯叶,而如今,他回到了原点。