&esp;&esp;玩家能算人才吗?
&esp;&esp;除了职业玩家,似乎不是吧?
&esp;&esp;但是,玩家只是一个身份。
&esp;&esp;谁知道每个玩家背后,他是怎样的一个人?
&esp;&esp;也许是技术人员呢?
&esp;&esp;也许是个管理人员呢?
&esp;&esp;哪怕是个普通人。
&esp;&esp;会外语,就是华夏现在所需要的!
&esp;&esp;这不就是现成的老师吗?
&esp;&esp;随着任天堂和世嘉的销声匿迹。
&esp;&esp;奇迹时代却依然在推陈出新。
&esp;&esp;第六天。
&esp;&esp;合金弹头的余威依旧不衰。
&esp;&esp;但是今晚,奇迹时代的新游戏再次来袭。
&esp;&esp;这一次,是两款游戏并发!
&esp;&esp;横版过关动作类神话游戏《仙剑》。
&esp;&esp;第一次亮相。
&esp;&esp;不同于侏罗纪公园的肉搏和枪械。
&esp;&esp;仙剑这款游戏,是李方诚参考《电精》,全新编写的剧情和人物设置。
&esp;&esp;讲述的是获取土灵珠那一段的剧情。
&esp;&esp;玩家们需要不断闯关,击败各种僵尸,乃至里面的两个超级boss,僵尸王和佛寺的小和尚。
&esp;&esp;这样才能通关。
&esp;&esp;职业选手要做的事情,则是对比谁能更加快速的通关。
&esp;&esp;这一次,不限制生死的次数。
&esp;&esp;但是,这不代表可以不顾一切的乱打。
&esp;&esp;每一次的复活,都要浪费5秒钟以上。
&esp;&esp;死亡消失要两秒,再次出现要三秒。
&esp;&esp;更别说还要继续击杀敌人。
&esp;&esp;如果一个在不断的击杀和获取分数,一个停止之后重新进场再去击杀。
&esp;&esp;这里面的时间算起来,其实相差甚远。
&esp;&esp;在这样的规则下,职业选手哪怕是之前各地的冠军。