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第9章 卡牌分类(第1页)

一个值得纪念的三月七日过去之后,第二天,秦虎才查看了卡牌的属性。

【森林之弓-蓝

阶级:一阶6级

属性:木

攻击:210

特性:1每五秒汲取自然能量生成木之箭矢,落入箭囊中,上限30支。

使用自然值:0

升级所需:低级兽骨70,或一阶兽骨7,或二阶兽骨1,或……】

【皮质护甲。上身-蓝

阶级:一阶4级

属性:土

防御:90

特性:无

使用自然值:0

升级所需:低阶木心50,或一阶木心5,二阶木心1,或……】

把卡牌收入空间背包中,可以看见更详细的属性,这是秦虎前不久才发现的。

拿在手中,卡牌的属性就会变得非常简单,比如梦姨送的弓箭。

只剩下4项:攻击,特性,所需自然值以及升级材料。

并且,空间背包没有数量限制,除了不能装活物之外。

一年来,每天持续读书,秦虎对这世界的背景也了解了十之二三。

最主要的是秦虎明白了卡牌境界和卡牌的划分。

卡牌的境界,人族共分四大境,分别是繁星、皎月、金乌和星河。

又划分了二小境,如繁星一境和二境,其他境界也是如此对应。

一境对应1~10级,二境对应11~20级。

兽族觉得境界划分太过繁琐,便把卡牌的阶级对应修炼的境界。

简单的分为一到八阶,后面对应相应等级。

卡牌的使用由于不能跨阶,所以划分的还算清楚。

卡牌的划分,则比较简单明了,根据颜色,决定了稀有程度。

分别是白、绿、蓝、紫、橙、金、红、黑。

一个卡牌一诞生,颜色基本就很难再变。

比如蓝色变成紫色,金色变成红色,这是非常困难的。

所以人们都把能持续进化的卡牌,称为变异卡。

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