要如何界定这些技能的等阶?毕竟无论是威力,范围,魔力消耗综合来看,这些技能都属于低阶法术,然而这些技能在高阶术士的战斗中也能发挥相当不弱甚至决定胜负的作用!
所以关于血脉法术,在术士学者们讨论了研究了这么长时间,始终无法给出一个所有术士都认可的划分标准。
干脆血脉法术就没有等阶了,一个血脉法术效果如何,全看实践应用了!
并且血脉法术的魔力消耗同样没有规律,一个血脉法术的魔力消耗多少,只有那个施放法术的术士自己知道,有的高有的低,都不好说。
正常情况下,一个术士觉醒之后,体内的伴生魔力是有规律的。
一阶血脉,10摩拉魔力,二阶血脉,20摩拉,三阶40摩拉,以此类推!
是的,通用法术的魔力等阶衡量标准就是根据伴生魔力制定的。
当然,一个术士伴生魔力的总量也不总是那么精准的,可能会在这个规律上下浮动。
比如一个三阶血脉的术士觉醒,她的伴生魔力必然在20摩拉——80摩拉之间!
至于是二十几,还是三十几,甚至是五十几,六十几摩拉,都没有定论。
比如说景天自己,觉醒术士以后体内的伴生魔力是295摩拉,一个相当高的魔力总量!
这也在侧面凸显了他血脉的非同寻常。同时也体现出了部分高阶血脉术士对低阶血脉术士的绝对优势。
刚一觉醒体内魔力值就是你的数倍甚至是数十倍,能不被碾压吗?
并且,血脉法术最大的优势是成长性,随着时间的推移,术士实力的提升,高阶血脉术士和低阶血脉术士之间的差距将会是全方位的,越来越夸张的拉大!
这就是这个世界血脉为尊的根本原因!
在低阶术士时期,拥有高阶血脉的术士,对其他血脉稍微次一点的术士还没有拉开那么大的差距,甚至有可能反而会被碾压,毕竟血脉法术什么拥有无限可能。
然而,等到了中后期,尤其是大家都学会不少通用法术以后,血脉法术的弊端和优势多数都可以被弥补和扩大,低阶血脉术士的噩梦就来了!
就仅仅使用通用法术,更高阶血脉术士的魔力总量可以生生将低阶血脉术士消耗到魔力耗尽为止!自己魔力还很充裕,这还怎么打?
不同血脉等阶的术士完成一次升阶以后,魔力值的增加也是没有规律的,但普遍也是高阶血脉术士的魔力增量碾压低阶血脉术士!
当然,低阶血脉术士虽然魔力值相对于高阶血脉术士更少,却并不代表着他能施放的血脉法术次数一定比高阶血脉术士少。
有点术士的血脉法术不仅施放一次魔力消耗极少,还可以没有限制的重复施放。
历史上就有一位仅仅只是一阶血脉的术士,他的血脉赋予了他施法魔力消耗少的特性,仅仅只有8摩拉魔力值的他,创造出了一次性施放法术最高的记录。
魔力耗尽前连续施放了128个血脉法术!
这个记录至今没有低阶术士能够打破!
至于景天自己,他的两个被动觉醒技不消耗魔力,治愈之风一次消耗20点魔力,怒号之风一次35点魔力,自由之风比较多一点,一次60点魔力。
算起来景天可以施放两轮多一点全套技能,当然如果他只用治愈之风,可以放14个。
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