姜秋齐在纸上写下“奖励”两个字,准备之后找“四大天王”商量。
版本体验会上,每个人都摩拳擦掌,兴奋极了。
就连句滇都坐立难安,就等着最终版本的体验包发到手里。
“你不会是怕玩着玩着有bug吧?”
姜秋齐看他紧张,故意逗他。
“有bug是正常的,我只是想玩游戏了。”
句滇好像没听出来是玩笑话,姜秋齐一时语塞,不知道该不该继续聊天。
“体验机来咯!”
尹嫱抱着一筐手机,开心地跑进会议室,给每个人发了一台。
“还有这个。”
王烁也站起来,把手里的文件发给众人。
“谢谢师父。”
姜秋齐接过来,仔细看上面的内容。
这是一份游戏体验报告的模板。
王烁担心非策划岗位的同事不知道评价游戏的标尺,索性把所有该注意的点都写成了选择题、判断题、打分题。
各类题目的针对性不同,选择题主要是围绕游戏模式和流程提问,而判断题偏向于玩法,至于打分题,主要是给文案策划做参考的。
“好!首先,非常开心我们游戏走到今天这一步。”
郝庄看看时间,开始例行发言。
“感谢各位同事这段时间的支持,也非常开心,能与如此优秀的你们一起创造出deo版本。
话不多说,现在开始体验吧。我们的deo体验时长大概在2030分钟,大家可以稍微放慢速度,认真观察,之后提出建议。”
郝庄拿起手机,设置60分钟,开始倒计时。
姜秋齐跟大家一起拿起手机。
第一个版本是褚举昆提议的主线版本。
姜秋齐已经玩过几次,但坐在这里,和其他人一起打开,又是不一样的感觉。
四十五分钟很快过去,会议室里一直很安静,只有手指在屏幕上摩擦的轻微响声。
郝庄按下暂停键。
“大家玩到哪里了?”
“我结束了!三条路都体验了一遍。”
“我也是。”
“我还差一点点……ok!通关!”
看大家都已经完成,郝庄组织大家填写体验报告。
“你觉得好玩吗?”
姜秋齐小声问句滇。
“还可以,就是不知道每次只有关卡不同,我玩多少次会弃游。”
她若有所思地点点头。
确实,如果按照循环的设定,总是在重复,玩家很容易厌倦。hr