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第26章(第2页)

“她是我老……”

“老姑家的女儿,亲戚。”姜秋齐赶紧站起来接上话,“田姐姐说,她的公司在做游戏,我也要毕业了,想来观摩一下。”

甜澄愣住,瞪大眼睛,不可置信地看向姜秋齐。

被盯的人假装没看到,满眼崇拜地看着郝庄:“你就是制作人吗?我听说过你!你……你好厉害!

我一会儿就安静地听,你们当我不存在就好。”

姜秋齐说完后立刻乖巧地坐下,她拽了拽甜澄的裙角,示意她也坐下。

郝庄什么都没说,默默把门关好,算是默许了。他心中更加确定,甜澄是公司的老板。

哪个秘书能随便带亲戚来公司?说不定,之后还要把人塞到项目组里呢。

郝庄把电脑上的ppt投屏,又拉过一块大白板,直接进入正题。

“今天呢,是我们项目设定的初步讨论,包括世界观设定、玩法设定、美术风格设定这几个部分。首先,和大家说说我的想法。”

ppt切换到世界观部分。

“我想创造一个以‘聊斋’为基础的世界。”

郝庄指着几张图解释。

“在这个世界里,人和妖怪并存。白天的时候是和谐的,晚上的时候,妖怪会变回真身,失去理性,放飞自我。

莫名的杀戮、无规则的抢夺,导致人间混乱,却无法根除祸源。

捉妖师应运而生。

玩家做为一只初出茅庐的小狐妖,白天总是化成人形,扮演卖糖葫芦的小男孩。”

小狐妖?

姜秋齐一愣。玩家不该是捉妖师吗?斩妖除魔,侠气冲天,快意江湖。

不对不对。

她赶紧摇摇头,听了郝庄的描述,怎么想法都变得文绉绉了。

“不好意思,打断一下啊。”其中一个策划举手。

“这里捉妖师的出现有点突兀,应该给他也补充一些场景,能和主角有更好的联结。”

“对,听起来捉妖师和主角会有更多联系,而且也很适合创造包袱,放在开头更能吸引人。”另一个策划认同道。

郝庄点点头,在白板上记录:捉妖师和主角联结。

“在这个世界观下,我希望讲述的故事,能够更多兼容现代的元素,比如女权。你们对参考的所属朝代有没有想法?”

“不错,开明。”

“但是唐朝为背景,美术上会和很多游戏重复,rpg类已经快要把唐朝挖个底朝天了。”

“吧?工商崛起,政治还算清朗。”

“你忘了上一个爆款就是宋的背景啦?还因为对烟花柳巷过度描写,下架了一段时间呢。”

“你是说《清明图上雨》吗?”hr

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