剑术(我流——霸王丸),侍魂主角霸王丸创。
剑术(我流——索隆多刀流),海贼王索隆所创,刀的持有数量越多,战斗力越强,攻击力与人物的肉体强度成正比,建议转化为海贼王所在世界的体质。
剑术(古阴一刀流),侍魂中牙神所在流派,据说是霸王丸的宿敌。
剑术(浮羽神风流),明日与与一中,与一所在流派。
剑术(月岛流),虫奉行主角所在流派,特殊之处在于常驻战阵,能够依靠气势以剑打出巨锤的效果
战术(铁心流),专注于纯粹的武器运用技巧,它的学徒们能以近乎超自然的方式完成这些战斗技巧。铁心流的偏好武器是重剑,矮人重斧,长剑和双头剑。它的关键技能是平衡,因为对身体的控制,灵活的移动,完美的反应对完成铁心流武技极为重要。
战术(石龙流),专注于力量,威力以及强壮。它传授了武技学徒在一击间破金裂石的威力。石龙的防御则注重于将对手的攻击的破坏力转嫁到大地上。此流流的偏好武器是巨剑,巨斧,重型硬头锤和徒手攻击。它的关键技能是平衡。
战术(白鸦流),强调集体合作的威力远超各自为战。遵循其教导的多成为战场中振奋军心的领袖。白鸦流的偏好武器是长剑,战斧,巨剑,战戟和战锤,其关键技能为交涉。
战术(漠风流),招数主要由快速的移动和跃动的火焰结合而成。漠风流的偏好武器是弯刀,轻型硬头锤,轻镐,矛,和大砍刀。许多漠风流招数中的复杂动作和弯刀刀法其实是可以召唤火焰的精妙手势,因此必须正确使用才能有所收效。漠风流的关键技能是翻滚,让门徒拥有高度的敏捷和机动力。
战术(钢魂流),使用钢魂流招数的角色可以利用机智,头脑,和对战场的感觉对抗她的敌人。对钢魂流的武道家而言,时间流似乎会变得比较缓慢。钢魂流的偏好武器是重剑(武士刀),刺剑,短矛和三股叉,其关键技能为专注。
战术(暮日流),借力打力。依靠着四两拨千斤的巧劲,暮日流的武道家可以改变对手冲锋的方向。暮日流的偏好武器是木杖,短剑,双节棍,和徒手攻击,其关键技能为观言察色。
战术(虔心流),虔心流的武技主要是用来强身健体,培养耐性,应对和用以针对某个具体阵营的能力。通过破坏破坏,打断他人的习惯动作来保护自己和他人。虔心流的偏好武器是弯刃大刀,巨木棒,长剑和权杖。威吓仍然是虔心流的关键技能。
战术(虎爪流),虎爪流拥戴深藏于武技家心中的野性狂暴。在战斗中,这种流流的战士像野生动物般咆哮,像野蛮人一样以野蛮而凶残的攻击消灭他们的敌人。虎爪流的偏好武器是反曲刀,单镰,手斧,爪子(claw?),巨斧,以及徒手攻击。此流流的关键技能为跳跃。
战术(影手流),影手流传授了偷袭,诡计和伏击的艺术。它的武技使武术家能蒙上阴影之纱或引导阴影能量来削弱对手的力量。影手流的偏好武器是匕首,十手,短剑,刺链,破魔锥,和徒手攻击。它的关键技能是躲藏。
战技(半月斩),将斗气以弧形半月攻击出去,专精程度越深,半月的攻击距离越长
战技(星陨),将斗气从高空打向前方。
战技(地震波),将斗气打入地下,使周围人站立不稳
战技(雨落),将斗气以星点的方式向四周闪开
战技(冲锋),用斗气加速人物的直线速度,专精程度越高,速度越快
战技(冲撞),用斗气保护人物身体撞击敌人
战技(元素),根据元素的特性开发出的招式
战技(专属),根据斗气的特性开发出的招式
高等武学,此类武术除了需要相应的能量精通,武术精通,甚至还需要特定的资质和血脉。而且必然会涉及精神异界甚至或某些特异能量之类,少数武学甚至涉及到命运。顶级的高端武学甚至是一个整体。修炼本身就是一种改造身心的过程。所有的高等武学都具有明显的倾向性,因此修炼难度较高,往往需要修炼者耗费一生的精力,并且未必能够达成所愿。简单的修炼甚至还不如普通的招式类武学。甚至会大幅度降低人物的战斗力。
高等武学的价格价格都可以默认为C+3000,但是不保证人物一定能够学会,也不保证人物必然不会遭受困难。人物可以通过其他渠道强化得到。
武艺(凌波微步),逍遥派高深轻功,擅长闪躲和回气。
武艺(碎梦刀法),被诅咒的刀法,据说修炼者必然被戴上绿帽子。
武艺(三分归元气),能够将三种相似真气合一的独特功夫
武艺(风神腿),侧重行动力的高级武学,如果配上风属命格,可以媲美绝学
武艺(排云掌),侧重格挡和命中的高级武学,如果配上云属命格,可以媲美绝学
武艺(战神图录),据说能够使人重新衍化自身武学,从而破碎虚空的无上功夫,只存在在战神殿中
武艺(长生诀),修成七副图可以达到破碎金刚,肉身不朽之境,广成子并没有留下具体修炼方法。
武艺(先天无相指剑),燕狂徒所创造的奇门武学,初学之时需借助强大的死灵之气后每次发动都必须先储备足够的死灵之气,且一次能够使用的破体无形剑气是有限的,所以不到关键时候不会使用。
武艺(天魔策),魔门武术大合集,据说集齐可以堪破破碎虚空之谜,但是没人做到过。
武艺(紫血大法),魔门武学,传说中魔教的无上心法,全身血液,尽转紫红,使人转化气质的成效。