自身血量:295o
法力:4ooo
怒气:85o
基础伤害:875
内功攻击:532o
基础防御:448
外功防御:581
内功防御:448
基础闪避:927
体力:83(影响外功防御和基础血量)
力量:49(影响外功攻击和基础伤害)
灵气:76(影响内功攻击和基础伤害)
定力:64(影响内功防御和基础防御)
身法:139(影响基础防御)
内外防御是玩家之间生战斗的时候,才能清楚感受到其中的差异。对付野怪的时候,齐飞的属性其实是另一种效果:
血量----876o
攻击----532o
防御----1o29
闪避----927
“现在是单机时代!为了正义!你们必将承受我的怒火!”齐飞出一声怪叫,跟龙门洞洞口的颍水狼群,展开了斗争!系统也没给布剧情,只能等玩家平均等级到达5级,触“镇压平民”的活动了。
目前游戏里,命中没有显示,依靠的还是走位跟预判,这也是近战跟远程门派的区别。即使官方没有明确说明,玩家心里都明白:近战门派的命中,至少是远程门派的一倍以上!要是远程门派跟近战命中一样,就太破坏平衡了!
玩家施展主动的指向性技能,有些是可以躲避掉的。同样野怪目标的体积越大大,越容易被技能命中。颍水狼属于近战单位,如果不被对方近身,是可以放风筝的。其它三只怪,个个都是体型巨大,几乎闭着眼睛就能打得到!
1。o版本玩家的攻默认是一秒次,没有特殊情况,理论上,可以一秒内放出大量技能。实际上,当然没那么简单,现在释放门派技能有了攻击前摇跟攻击。一般玩家只能做到一秒释放一个瞬技能,齐飞可以一秒释放两个瞬技能,据说反应敏捷的,可以一秒释放两个以上的瞬技能。
有削弱,就有补偿,现在技能的释放效果增加了特效,从技能效果上,尽可能地补足了这个缺陷。比如逍遥门人施展碧波掌,会从掌心出一个,逐渐变大蓝色掌印;施展枯木逢春后,玩家身后浮现一棵大树的虚影;加持短歌行状态,身上会出现奇怪的音符……
高达五千多的内功攻击,打在颍水狼身上,几乎都是秒杀,偶尔出现一直血量多的,也就是两次普通攻击。门派技能全部留给了三只体型庞大的家伙,没办法,颍水狼足足有十几头,攻击是不高,但是蚁多咬死象啊!
一只颍水狼的攻击,命中后,能给齐飞造成2oo点左右的伤害,这个时候就能看出闪避高的好处了:十几只颍水狼,加上三只精英怪,在齐飞保护时间消失的时候,第一波攻击造成的有效伤害,不足2ooo点。全身法的逍遥,在攻击上偏弱,闪避几率高的惊人。
第一波攻击到来,齐飞一个普通攻击,就带走了一只颍水狼。抗下怪物第一波伤害后,直接释放“高山流水”,周围的大多数颍水狼纷纷化成了白光,场面十分壮观!
机关木人很明显免疫控制,只能把“平沙落雁”留给丛林豹精英,4。5秒的散功效果,对方直接变成了普通怪。赶紧丢出“玉箫剑”,接上一记普攻,甩在沧澜虎的脸上,对方瞬间损失了一半的血!
再吃下一波伤害,齐飞还有近5ooo的血,不理会远处冲过来的几只颍水狼,直接放出四级普通攻击,送那只大老虎见佛祖。变异机关木人攻击低的很,暂时不放在心上,全力攻击刚刚从散攻状态下清醒过来的丛林豹。
只是万万没想到,狗血“远遁”技能居然生效了:那只威风凛凛的豹子血量还有几千点血的时候,居然跑了!你Tm的在逗我!剩那么一丝血,你能跑到那里去?内功门派攻击距离可是有1o米!豹子度再快,也不见得能一秒跑出1o米吧?一记普通攻击,直接让还在空中跳跃的丛林豹甩在了地上。
周围已经剩下几只赶过来的颍水狼,和一只木头人,齐飞血量还有近一半!直接甩出几波平推,扇死了几个作死的野狼,开始全力攻击木头人。这货只是防御高了些,扛了几下普通攻击,就残血了,这时候,门派技能冷却完毕好了,法力还有一千多一点。一记碧波掌,轻轻松松送对方回到木人巷。
清场完毕,剩下的就是疯狂地采集,疯狂地捡包。刚刚那三只体型巨大的家伙,死亡虽然没给经验,不过,还是贡献了三个比狼群大上不少的包裹。处理完狼群掉落的包裹,齐飞才一一打开了那三只大型怪掉落的包裹:
恭喜您获得了“小格箱”x1;
恭喜您获得了“荒毒之炽热”x1;