白烨当即朝发出动静的恶灵图腾靠近。
那是一个黏附在茶几桌上的恶灵图腾,图腾的边缘已被人撕扯下一部分,那坨烂肉在颤动中发出骨骼摩擦般的‘咯咯咯’声响。
逃生者会在杀手接近时收到一种心跳提示,并可以根据心跳频率来判断杀手的接近距离。
那名正在拆除恶灵图腾的逃生者,应该就是收到心跳提示后离开的。
白烨低下头,仔细查看了一下恶灵图腾周围的地面。
恶灵图腾附近的地面会受到腐蚀,变成一种黑色潮湿的样子,有逃生者在上面行走后,会留下较为明显的脚印痕迹。
酒店大堂一目了然,白烨在进入时没瞧见起身逃跑的逃生者,这就说明那名破坏恶灵图腾的逃生者很可能还躲在这附近。
“有了!”
果然,在腐蚀地面的左上角边缘位置,白烨发现了两个浅显的,即将消失的脚印。
他朝着脚印指示方向走出两步后,前面又跟着出现几个快消失的脚印。
继续追寻脚印,在拐过几张叠放在一起的高背椅子后,他一眼就瞧见那名蹲在大堂柱子后面装蘑菇的女逃生者角色‘丽贝卡’。
【发现猎物,追猎得分+10。】
【你的杀戮欲望正在高涨!】
(杀手追杀逃生者时,能获得‘杀戮欲望’增长。每层‘杀戮欲望’会为杀手提升3%的移速,最高可积攒3层‘杀戮欲望’。
‘杀戮欲望’会在杀手出手攻击后消失,杀手也能主动消耗3层‘杀戮欲望’来激活场景中的游荡恶灵。)
……
那名操控‘丽贝卡’的玩家胆子不小,在心跳提示音变得急促剧烈时,居然还蹲在原地不走,似乎对自己的躲藏位置相当自信。
“你被发现了。”
白烨控制着古德奈特,毫不客气向前迈近一步,挥起右手上的锋利短刀,很干脆的一刀斩在对方后背。
攻击准确命中,鲜血飙洒!
【袭击得手,残忍得分+10】
【你的杀戮欲望得到了缓解。】
丽贝卡吃痛发出一声惨叫,陷入到了轻伤阶段
(在《恶灵牢笼》中,逃生者是按照‘负伤阶段’来计算生命的,共分为‘健康’、‘轻伤’、‘濒死’、‘献祭’四个阶段)
她被吓坏了,从躲藏点起身后,如热锅上的蚂蚁般夺路而逃。
慌乱中,她失去了方向判断能力,居然一头朝白烨怀里撞了上来。
“啧啧……小白啊。”
“还以为不逃是因为自信,原来是在自己骗自己。”
话说回来,白烨这账号才刚创建,能匹配到的对手肯定也都是刚开始玩的新手。
他们在贸然遭遇攻击之下,操作上出现一些捉急也是情有可原。
好在杀手攻击命中或丢失之后都会出现一个短暂的攻击间隔,丽贝卡在撞上杀手之际,古德奈特正好收回那把短刀,正将刀刃上的血迹往左小臂上擦拭。