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第13章 大黄这么来劲(第2页)

只是,此时不足半血的他已经没了和塞拉斯操作的机会。

开启W霞阵,看着咄咄逼人的塞拉斯只能二段大过墙逃生。

林夏耳麦里不断传来“看正面”三个字,强迫自已冷静下来朝着河道龙坑赶去。

“石头人闪现撞大,卢锡安反应很快,交闪躲掉,但蔚又出来了,大招锁定卢锡安,看左边,塞拉斯用阿卡丽二段大也赶到了战场!”

卢锡安被锁在空的一瞬间,林夏交E交闪,二段拉住,顶着奎桑提配合蔚石头人冲死卢锡安。

“卢锡安死了,五打三随便赢!”

林夏大喊。

随后的泽丽交E翻墙,看到对方唯一输出点阵亡,闪现进人堆开启大招。

开电!

NIP剩余三人被这爆发吓麻。

“两枪,娜美倒地,皇子EQ想逃跑被石头人Q减速,奎桑提开大角度不错,把泽丽掰过墙。”

“只是泽丽身上有猫啊,怎么都打不过啊!”

Mark:“冲冲冲,全部杀完!”

“两边战场TES都在追击,皇子是死定了,奎桑提也只是时间问题。”

“0换四的团战,TES要一波对手了。”

“是的,阿卡丽没大怎么守啊?”

Dream也不知道该怎么守。

无数观众看着TES带来如此精彩的开门红,也是思绪不断。

对了嘛,这才是TES该有的样子啊。

上路自由发挥,中野联动,下路稳定优势。

从杰克加入到TES开始就该这样的啊。

之前TES问题太大了。

尤其是中期的运营分线问题,真的不像一个头部队伍。

运营层面上,永远不知道先推中线帮边路,边路再回馈中线,这样才是一种良好的循环模式。

而不是什么动大龙,硬抓单导致自家亏塔之类的。

事实证明,选手的ID真不能代表一切。

管你多强,在整个团队面前也显得不值一提。

去年一年,TES都是靠着个人实力在玩游戏,但选手状态总是会有起伏的吧。

与其寄希望于个人,不如提升整个团队的下限。

TES往年的纸老虎印象也困扰了粉丝很久。

他们就搞不懂,明明打谁都能赢,但却赢的很怪,打弱队也经常翻车。

为啥就不能展现出战队的统治力?

对此,bsyy也没办法。

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