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第6章 职业传承挑战(第1页)

冷静!

一定要冷静!

楚渊克制住了自己迫不及待去开启那道门的冲动。

门主给予推门人的这半个小时的时间,并非是没有意义的。

刚完成闯关后的推门人,无论是身体还是心神,都有必要进行一定的休整。

他再次将视线移到自己刚刚开启的紫色护具宝箱,看到了一件血红色的长袍。

####防具####

防具类型:上衣

防具品质:紫色(完美)

防具名称:百战血衣

属性词条:1体质+3;2力量+2;3气血回复+2s;4物抗+10

特殊词条:百战——连击越高,伤害越高;浴血——血量越低,体力回复越快;

装备条件:体质≥8;力量≥7

耐久:10001000

#########

嘶!

好东西啊!

“不愧是紫色完美品质的防具!”

光看这件血衣的属性,楚渊就能想到自己的战力会上升一大步。

5点属性就不说了,每秒2点的气血恢复,对于楚渊现在只有100左右气血量而言,可以说是非常可观的恢复了。

另外的10点物抗,对于最初没有任何抗性的推门人而言,也是很不错的属性。

上一世,早就有聪明的推门人计算出了,门世界内物抗计算方式。

敌人物理伤害=伤害*(1-物抗(物抗+100))

以物抗为10计算,这个值便约等于91%*伤害,近乎减少了一成的伤害。

看起来是不多,可确实实实在在的提高了推门人的抗伤能力。

最后那两个特殊词条,更是这件装备最有价值的地方。

百战——连击越高,伤害越高。

所谓的连击,指的是推门人在攻势不断的情况下,对敌人造成直接伤害的次数。

这个词条,对于楚渊这种善于快攻的人来说,那是再合适不过了。

浴血——血量越低,体力恢复越快。

前面说过,对于近战职业而言,体力值是非常重要的东西。

它直接影响了近战职业持续输出的时间,以及使用强大技能的频率。

只可惜,这个体力恢复的加成效果,只有在使用者血量较少的时候,才能发挥的比较明显。

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