但在画皮教的问题上,他觉得自己有必要提前做些准备。
或许成立舰队这件事,是时候得考虑提上日程了。
另外,关于画皮寄生体和画皮教的事,也有必要告知一下航道内的其他人。
说不定,这些疯狂的家伙将会是人类未来共同的敌人!
必须给其他玩家打一剂预防针。
不过在此之前,孟雷还有另一件事要去做。
如今资源也有了,水下推进器和手持声呐的生意,也得抓紧做起来了。
在这危机四伏的深海当中,几乎每一刻都可能会有人死去。
而航道内每一位活着的玩家,都是他的潜在客户。
可不能让这些客户群体缩水太严重了,那他东西以后卖给谁去。
快步回到生活舱,孟雷直接做了十个电路元件。
接着,又一口气做了五个推进器和五个手持声呐。
其实他原本打算直接做上几十个,一股脑的上架搞批发的。
可是,虽然他手头的金属资源有很多,但塑料却是所剩无几了。
做了十个电路元件,又做了五个手持声呐,一共花费了十八个单位的塑料,直接把他老底都给掏空了,一个没剩。
只能先卖一批收回点成本,才能继续盘活这门生意。
关掉中控台的外接设备选项,各种乱七八糟的系统界面,再次浮现在屏幕上。
孟雷没有急着把东西上架,先去跑到拍卖行和交易市场熘达了一圈。
然后,他又去通讯频道默默的潜水窥了会屏。
大概了解了一下玩家们当前的现状,以及市场活跃度,包括消费水平等各项数据。
他发现,短短一天的时间过去。
玩家群体的等级划分,已经很清晰的凸显了出来。
一些运气较好,上手较快的人,现在已经完全可以做到自给自足。
起码在饮用水和食物方面,已经不需要再去发愁了。
他们现在的主要目标,就是继续肝,继续搬砖。
直到将潜艇结构,升级到足以承受更深层的压强,然后再继续前进。
这一类人,相对来说属于玩家群体的中上层。
而绝大多数的玩家,目前还处在吃了上顿没下顿的窘境当中。
好不容易造出来了澹水提取器,也因为能源消耗问题,不敢敞开了喝,可怜巴巴的舔着水龙头。
对于这类人而言,食物的困扰,依然是摆在面前最大的问题。
但运气稍微好点的话,最起码不会被饿死了。
至于底层玩家,那就更惨不忍睹了。
有的人整整一天时间过去滴水未进,一口热乎饭都没吃上。
对于深海的恐惧,让他们根本不敢待在驾驶舱中,更别说下水采集了。
只是把自动导航系统一开,就躲在生活舱里蒙头大睡。
游到哪算哪。
这还是运气比较好的,摸黑活到了现在。