千子秋观察着这门,刚要开口说放技能,却突然道:“等一下,你们先别动。”
“小安,给我套个减伤。”他对安东尼说着,然后他先对着门试了一个伤害最低的冰系技能。
很清脆的声音,响了两下。
第一下是技能打到门上,第二下是技能从门上被反弹到千子秋身上。
“卧槽!盾反??”
“好阴我去!故意把钥匙卡槽破坏,门上还做了手脚?”
“还好没直接莽,刚我们要直接放技能,那不得全挂?”
那可不是?站在最前排的都是准备放高攻击技能的,这些攻击给到同一个目标,当然伤害高能很快达到他们想到的结果,但要是反弹回来,那混合在一起的伤害,可不得反死一批人?
千子秋掉的一点血被安东尼回满了。
“那现在咋整啊?又没有道具开门,又不能攻击,是那种被动剧情吗?”有人急着地问。
千子秋也在想这个问题,但听到被动剧情这个,还是摇头反驳了:“应该不是。”
被动剧情,就是玩家会遇到根本打不过的BOSS或NPC,被他们痛击之后,玩家们暂时失去行动能力,要开始走一个剧情流程,要么BOSS破开一个特殊通道,逃了,要么是NPC开始讲故事,丰富剧情,等玩家们能恢复行动了,再去追他们。
但眼睛这个情况不像,这只是一扇门而已。
就算有剧情,也得是进到门内,看见某个特殊BOSS或NPC才会触发。
所以现在的问题就是,这门到底怎么打开?
在场的人也有去试的,千子秋安静看着,没有阻止。
门反弹一切异能攻击,物理攻击不反弹但无效,门非常紧固,物理攻击的伤害太低,顶多只能把表面刮花一点。
千子秋又试了几个技能,都是减益
但无攻击的。这类技能倒是不反弹,但没攻击有什么用?
这时,安东尼道:“小秋,或许无攻击的元素异能是有效的。冰火,金系的变形能力,在这款游戏里都是有实际作用的。”
嗯?这倒是一个思路!
冰火异能,不论什么冰系异能,只要是接触到水就能使其结冰,还能用来灭火,而火异能也是,能够燃烧物体,也能蒸发融化水与冰。
那……
千子秋指挥道:“有水、冰异能的先上来,只有不带攻击的技能都甩上去,治疗都可以。”
有人摸不着头脑,又有人一下就看明白了。不会吧,热胀冷缩?这么科学的吗?
有点离谱,但好像又很合理的样子。
两拨人交换着,这门好像还真的动了动,接着千子秋又让金系异能的玩家出来,让门变形得更厉害些,重复了三次流程,门坏了。
穿过大门进来的玩家们顿时红红火火恍恍惚惚,学废了!我们学废了!下次遇到问题,也换个思路试试!
千子秋进来后,仍然还是先观察周围。