重新进入游戏。
系统提示音响起。
。
检测到玩家“福佑大将军”拥有【痛经丹方】……
炼丹功能开始触发……
是否开始炼丹?
。
“炼丹。”
。
炼丹开始
消耗【痛经怪残躯】x1
消耗【痛经丹方】x1
炼丹成功
玩家“福佑大将军”获得特殊道具【痛经丹】x1(可转赠、可交易)
玩家“福佑大将军”获得系统称号【炼丹师】
。
太好了,有了经验。后面的事情就可以自己动手了。
“使用【炼丹】技能。”许方福佑发出指令。
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“检测到玩家“福佑大将军”拥有【痛经丹方】……
炼丹功能开始触发……
是否开始炼丹?
。
“炼丹。”
。
炼丹开始
消耗【痛经怪残躯】x1
消耗【痛经丹方】x1
炼丹失败。”
。
许方福佑傻了。
系统你这个老六,你也太贱了吧!。
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要不要把【炼丹】技能点一下?至少要保住成丹率。
许方福佑只觉得灵光一闪,他有了一个更大胆的想法。
打开战法界面,打算直接把【善有善报】等级点满。在又消耗了6100点武将战法经验之后,终于出现了期待的变化。
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【善有善报】Lv。9(很想点满,奈何武将战法经验不够了)
当玩家对主公现实好感度达到友好,有极低概率获赠其技能特性。