喜闻乐见的活动背后,是对游戏玩家的深度画像,而且涉及到了心理、人格层面。
很难猜到做这种活动的动机和目的。
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三、也是最令管理层震怒的事情是——程序居然向所有玩家官宣:游戏《普天》将正式更名为《全民三国》,时间就定在三天后,也就是庄园系统正式上线的那一天。
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叔不可忍,婶也不可忍。
管理层责令技术部门一小时内将这条消息删除。
但集全体技术人员之力,愣是没法攻破新服务器的第一道防线。
更气人的是,新服务器传给管理层一条消息说:难度层层递进的防御层,她足足设置了648层。
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这个事件,最终成为了It界不为人知的秘辛之一。
就像某个孝子贤孙感觉自己老爹的灵位被偷了,推开门一看,才发觉整个宗祠都不见了。
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tS公司最终选择了隐忍不发。
原因有二:一是新服务器确实没有做任何干扰玩家、盗取泄露公司机密、玩家隐私的事情。
二是,新服务器没有做任何影响公司利益的事情。
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以上,当然只是对外的统一口径。真正的原因是:新服务器不知通过何种手段,让管理层相信她是友非敌。
并使得管理层计划将《全民三国》从公司游戏产品中剥离出来,独立上市。
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周玉苓一整天都有点魂不守舍,这段时间发生的事情让她有点神经衰弱。
管理层的含糊其辞;直接领导的欲盖弥彰;伙伴们的得过且过;还有基层员工的浑然不觉。像一座大山压得她喘不过气来。
她索性关闭了wpS,打开了自家的游戏《普天》。哦,好像从现在开始,已经可以叫做《全民三国》了。
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公司管理层并不禁止自家的员工玩游戏,毕竟来自第一线的体验才能精准体验到玩家的痛点。
周玉苓的角色并不是高战角色,就像厨子总不爱吃自家店里的食物一样。
她也只是偶尔突击性地玩一段时间,捉捉bug,测试下平衡性,在游戏里找找灵感和方向。
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忽然,消息图标上方出现一个红点。
这是有游戏玩家给她发来了信息。
周玉苓随手点开。
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福佑大将军:在吗?