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第174章 进兵三步曲进捉吃(第1页)

象棋弈修大象无形第一七四章进兵三步曲——“进”,“捉”,“吃”

简单的把攻城分为将军和吃子,对方如果不能将军就会打吃子的注意,一般先看看自己有没有无根子,无根子一般是对方进攻的首选。对方进攻分为三个步骤,或说三步,第一步,进军,本身为了捉子吃子在行进路上,用一个“进”字表示过程;第二个字是“捉”,行军到一定程度,对方就会进入火力覆盖范围,受到我方攻击,这时候简称“捉”。捉是先手,对方为了避免损失形成应对,造成被动形成后手。第三步,吃。我方捉,对方一般当然不会白白丢失一子,丢子形成兵力劣势。不过兵力劣势不一定是全局劣势,因为全局的势不止包括兵力“势”,还有兵力在空间形成位置“势”,位置势从时间上说又形成将军的时间优势,优先完成布局,完成部署,先一步发动进攻等,这是时间势。总得势包括兵力“势”,位置势或说时间势等至少两种组成或者更多。“吃”本身不是先手,但得到兵力势。试看一例,如图黑方担子炮,双车护肋象直线位,只有双象暂时没有互联,没有后援即无根。

(174。1)

1。车八进五(红方看到黑象无根,进车三部曲,进,捉,吃三步棋。)车4进4(黑方看到红车主动离开防守要地象眼位置失去防守,进车象眼阻断交通。)

2。车八平五(第一步进,,第二步捉,捉对方无根子)

象9退7(黑方为什么不吃相呢?进车吃相一步,可是还需要安全离开险地,不论是进攻离开还是安全后撤,都需要步数。如果吃相,红方平炮一步,退炮打车两步,吃子需要三步。关键红炮有进退两个方向,退可打击

车,进可将军,黑方平车应对退的方向话,红炮进底将军,需下一步红车吃掉中象,威胁叫杀。如果防守后方则腾给红方一步时间,黑车难以逃离。通过两个方向都能够进攻使对方是防守主要方向后进攻另一方向从而用的一步时间,而这步时间造成对方撤退的晚一步从而产生不利影响,甚至造成失子。)

3。车四进二(隔断双象形成车捉中路象炮打底象)

炮7平6(避开底象被攻击状态)

4。车五进一(中路象被消灭)

炮4退1(黑方认为能够打死红车因为红车不能上下移动。)

(174。2)

5。车四退一(黑方误算,,红车死不了退车白吃一炮)

车3进3(红炮牵制底象如果黑方吃车则红方吃象造成底部空虚,黑炮阻挡黑将道路,黑将被炮将军。)

6。车五退二(炮牵制作用,趁着作用还在,红车离开险地。不然来不及了。)

车3平7(红炮为了完成牵制不能离位被吃掉。)

7。车四退二(双双离开险地)

象7进9(象车共守卒防止双车)

8。车五平六(邀兑车炮,主要是打破对方对相的隔断)

车7平4(黑方不让肋道)

(174。3)

9。车六平九(趁势扫卒)

前车退2(双车吃象易被对方邀兑破坏剩下单车炮)

10。兵三进一(红方此时活通马路接应红马过河)

卒7进1

11。相五进三

炮4进1

12。相三退五(红方双车难以继续攻击有进展,调动后马支援,几个回合通马路)

后车平8(左右加攻)

(174。4)

13。车四平五(替换红马解放红马)

象9退7(增加中路防御增根中路方便架炮)

14。马三进四(进击,不忘顺路攻击对方,打破有利形式)

车4退1(化解攻击反手捉对方)

15。车九进四

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