正常情况下来说,这并不是一个很好设计的要求,因为对方要求涵盖进的游戏太多、范围太广,那么它就变成了一个,需要将“游戏”这个概念画面化的要求。
而“游戏”这个概念,它其实非常的宽广,很多情绪、很多形容、很多认知都能够被包含其中。
而每一个曾经写过作文的孩子都知道,老师总会反复强调一句话:“作文的标题不能起得太大,要从小处着手,这样才能更容易地写好一篇文章。”
这句话是很有道理的,而此时,它用在关于设计建造方面,也仍然说得通。
但是,这是对其他人而言。
对她来说……
好巧不巧的是,她刚好就曾经做过一款其实可以直接搬出来调用的设计。
——那款直到现在都还填在她脑中的那个大招快捷按钮中,一经释放就能够将四周的人拉进无限流游戏世界的“攻击”。
无限流之下,众生平等,g除外。
雾青:“请问,关于这个空间,酒店是想要将它设计成一个能够让游客参与其中的互动游玩项目呢,还是想要让它维持在一个参观性空间的功能上?”
惠特克爵士转过头来,他非常认真地、双眼直且严肃地注视向雾青,仿佛要将她像是一块玻璃制品一般看透似的。
“你说得就像是你已经有了方案。”
雾青:“如果是前者,那么我确实已经有了方案;事实上,我认为如果你们需要的只是后者,家族更应该邀请一位玩过很多游戏的艺术家来当筑梦师,而不是我这个游戏制作人。”
她在第一眼见到惠特克爵士的时候,尚且露出了几分正常人都会有的紧张——毕竟那时候她下意识地回想起了自己还在丹鼎司的时候。
老板、上司,发工资的人、如果做不好了会被批评的人——这些相似的概念集合成的一个人性,对于当打工人的时间远远长于自己创业时间的雾青来说,完全就是一款百分百暴击的攻击道具。
紧张是当然的。
但是,既然都说到游
()戏领域了。
这都不能说是回到她熟悉的领域。
只能说是“领域展开”,只要对面不开挂就直接稳赢乱杀。
只要重新找回了自信,那么冷静下来、甚至表现出几分女王范儿也就是片刻之间的事情。
惠特克爵士短暂地皱了下眉头,随即说:“的确。你说得对。”
能够互动的场景比无法互动的场景有意思多了,如果只是陈列场馆的话,那么还不如建造一座游戏博物馆——但是在星网发展了那么多年的当代,宇宙间早就有了很多游戏博物馆,匹诺康尼既不是第一个,也没有什么历史沿革能蹭。
惠特克爵士:“那么,就让我们期待,你能给出一份足够惊艳的计划书吧。”
雾青点头:“事实上,如果梦境中能够使用的道具足够简便的话,我应该很快能做出个场景模型来。”
惠特克的眉毛微不可见地挑起来了一点:“这么快?”
雾青:“魔芋爽工作室从来都是以能够快速推出高质量游戏著称的。”
一般来说,工作室的画风总是随制作人的。
惠特克爵士:“我拭目以待。”
“在我开始之前,我想问下,家族确定自己能要来所有游戏的版权吧?”
雾青摸了摸下巴。
“如果弄不到的话……工作量会大一点。”
她……也会申请把工资提上来的。
什么嘛,原本以为来匹诺康尼之后还要花一段时间才能习惯上工作,没想到原来在梦境中进行建造以及设计会是这么容易的事情;而整个设计方案基本可以挪用已经够建好的——这种上班约等于拷贝加摸鱼的工作能从哪里找。
雾青用自己那给星际和平公司写策划案、计划书,从而从那边获得更多投资的练出来的技术快速弄了一份成品出来。
梦境相比起现实的优势就在这里了,现实中需要一个一个字慢慢码,但是在梦境中,这是真正的只要大脑里面滚动一遍,面前的纸张上就能出现一段文字。
雾青对这种“脑机”技术非常感兴趣。
如果在现实中有了这玩意,魔芋爽工作室的游戏出品速度一定能够再往上提高一截……好吧,再提速的话,魔芋爽工作室在星网上获得的评价就真的要变成“生产队的驴是怎么敢歇息的啊,怎么都不看看魔芋爽工作室”了。