——可恶,明明自己才是打过职业的那个!
“我好像发现一个副本——这游戏里是叫秘境对吧?
“发现一个秘境,或者支线剧情,也可能是什么别的东西……”
【无尽之刃】在前方带路,边走边说,【爱吃肉松饼】跟在后面认真地听。
“……到了,就是这里。
“这个断崖下面大概三分之一的地方,有一个被藤蔓遮住的山洞,我们先顺着藤蔓爬下去。”
【无尽之刃】停在了一处断崖,回头说道。
“giao,这里我也来过,直接跳到下面的水潭里开了个箱子,完全没有发现有山洞。”
【爱吃肉松饼】有点懊恼,但是还是表示佩服。
“先下去吧。”
【无尽之刃】与【爱吃肉松饼】各扯了一条藤蔓,顺着往下滑。
——这时【爱吃肉松饼】开始生气《诸天ol》为什么要把物理引擎和感官模拟做的如此真实,没有任何取舍。
他往下的爬的时候,手掌被藤蔓粗糙的质地划出了道道血痕,火辣辣的疼。
虽然说一包止血散下去很快就会复原,但问题是这种负体验的细节有必要做出来吗?天玄科技这家开发商,总是在莫名其妙的地方做亿点细节。
“到了。”
爬到断崖中间三分之一左右,【无尽之刃】伸手拨开了大片藤蔓和树枝,露出了一处凸起的平台。
两人先后跳了过去。
不得不说,境界提升带来的战力全方位增幅是巨大的。
【爱
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吃肉松饼】进入锻体境之后,身体灵活度,力量,体质,耐力,眼力以及战斗直觉和肌肉反射都有不同程度的提升。
并且每跨越一个小境界,都会增加一部分实力——如今处于锻体境七重炼脏阶段的【爱吃肉松饼】和锻体境一重韧皮时期,已经不可同日而语。
因为《诸天ol》的设定,锻体境这个大境界内的等级上限就是20级,只有突破后天境,才会再次增加等级上限。
等级由不存在门槛和瓶颈的历练值决定,所有锻体境玩家都能轻松升到20级。
而同为20级时,由修为决定的小境界就显得十分重要——锻体境七重的估计能打五六个一重。
像【无尽之刃】这种现实中就有基础的,估计能打的更多。
同等级、同境界的情况下,决定战斗力的就是问道拳、武道基础、剑道基础、战斗直觉这种根本性的技能了。
这也是【爱吃肉松饼】的战力不如【无尽之刃】的原因。
比如说现在脚下踩的这个平台,【爱吃肉松饼】就觉得按照自己以前的战斗直觉,根本跳不过来——如果没有进入锻体境七重的话,可能要摔死好几次才能跳成功。
【无尽之刃】跳就很轻松了,就像那天打第一只妖兽霜角犀一样。
“这里面有一个boss,一进山洞他就会不分青红皂白地冲上来跟你打架——这个boss很难缠,他的武道基础、剑道基础以及战斗技巧都非常强。
“他的境界貌似也比我高,山洞里的地形又比较狭窄,只能容纳两三个人战斗,特别难打,我死了好几次。
“你一会进去之后小心点,不要被boss击飞到断崖底下。
“如果我们两个人都打不过,就回去提升一下境界再来。”
【无尽之刃】叮嘱道。
【爱吃肉松饼】点点头,表示明白。
两人把全家最好的装备全部穿了起来。
【无尽之刃】深呼吸了一下,之后拉开架势,将镶嵌了火系妖兽内丹,剑身四周散发着淡淡赤红色光晕的青光剑横于身前,踏前一步,开怪。