“虽然铅器三叉枪将的连接标记很优秀,但是其效果外文本限制了自己不能在怪兽区域的这张卡所连接区让怪兽出现,也算是一种遗憾。”
“出现吧,引导光明的回路。”
“箭头确认,召唤条件是包含连接怪兽的天装骑兵怪兽两只。”
“我将两只炎骑士设置连接标记。”
“连接召唤,link2天装骑兵高级百夫长。”
天装骑兵高级百夫长攻1800连接标记:↙↑(军团长正上方Ex区)
“天装骑兵高级百夫长的效果。自己主要阶段,以自己墓地一只四星以下的天装骑兵怪兽作为对象才能发动。我选择墓地的板甲兵作为效果的对象。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。”
“回来吧,天装骑兵板甲兵。”
天装骑兵板甲兵守2000
场子做到这部分时,莱特宁陷入了思索中。它无法确定playmaker的后场盖卡到底是什么,因此对于要不要孤注一掷就显得十分犹豫。
如果此时莱特宁选择用特意复活的板甲兵连接召唤攻击力1000的十夫长,那么此时它场攻正好达到了6300点(军团长2400+铅器三叉枪将1100+高级百夫长1800+十夫长1000),正好可以在击破解码语者的同时清空playmaker的生命值。
当然,这一切的前提都建立在playmaker后场是假坑的基础上。
在莱特宁思考时,它与playmaker彼此之间都无比安静。想要开口的Ai,也由于playmaker方才的警告而保持着沉默。
“既然风险偏高,那还不如稳妥起见。”沉默思索片刻后,莱特宁心中做好的抉择。
“再次出现吧,引导光明的回路。”
“我将高级百夫长与板甲兵设置连接标记。”
“连接召唤第二个军团长。”
天装骑兵军团长攻2400连接标记:←↓→
“板甲兵的效果。连接状态的这张卡作为连接素材送去墓地的情况下,支付1000点Lp才能发动。那次连接召唤使用的自己墓地的连接素材怪兽全部回到卡组。那之后,自己选那只连接召唤的连接怪兽的连接标记数量的自己墓地的卡回到卡组。然后,自己墓地一张卡由对方选出,那张卡加入自己手卡。”
“根据这个效果,我将板甲兵与高级百夫长返回卡组。之后选墓地的炎骑士、百夫长与十夫长各一张返回卡组。那么轮到你了,playmaker,从我墓地选一张卡回到我手牌吧。”
playmaker并未犹豫,立刻做出了选择:“我选择天装骑兵炎骑士回到你的手牌。”
“果然如此。”莱特宁对于playmaker会选择什么毫不意外,毕竟只有选择剩下的炎骑士或者裁决之剑,才能避免怪兽回手。要知道,莱特宁这回合还没有使用过通常召唤,一旦怪兽回手,对playmaker来说就会增加不必要的风险。
“battle!”
听到这句代表着进入战斗阶段的指令,Ai心底瞬间轻松不少,至少目前看来不会被otK了。
playmaker脸上依旧是那副表情,Ai也看不出他到底在想什么。
“我用军团长攻击解码语者。”
playmakerLp4000→3900
解码语者在一阵烟尘过后,从场上消失了。见到playmaker对此毫无反制手段的playmaker,莱特宁不由得在心底暗道一声可惜。
“我继续用铅器三叉枪与第二只军团长对你进行直接攻击。”
playmakerLp3900→2800→400
莱特宁看了一眼手牌中剩下的卡片,无奈地握了握拳,随后宣言了回合结束。
这次危机顺利渡过,Ai终于长舒了一口气。