“电子界族的仪式怪兽?情报里完全没提到过这种信息啊!”哈尔惊慌失措的将这一信息记录了下来。
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“果然传统的仪式召唤是真的亏卡啊。”mathmech立刻吐槽着。
“但是用两只怪兽换取一只上级怪兽的话,真的能算亏吗?”Go鬼冢不解地看了过来。
“Go鬼冢,不是两只怪兽换取一只上级怪兽。而是两只怪兽外加两张手牌,换取一只上级怪兽。”bluegirl立刻根据mathmech以前对自己说过的理论,纠正了Go鬼冢的错误认知。
“不过仪式怪兽出场不需要占用连接区域,并且素材可以使用手牌中的怪兽,这也是它自身的优势吧。”Go鬼冢看向mathmech说道。
“确实如此。但是额外卡组的怪兽随叫随到也是自身的优势之一;而仪式怪兽一般来说不仅需要自身上手,还需要配套的仪式魔法卡也上手才行。”mathmech继续耐心地对Go鬼冢解释着。
“受教了。”Go鬼冢尊敬地抱拳说道。
“小事而已。”mathmech笑了笑,继续看起playmaker的决斗。
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playmaker盖伏一张卡后,立刻进入了战斗阶段。
“我使用电子界魔术师攻击流体高驱动龙!”
“电子界魔术师和连接怪兽进行战斗的伤害计算时,这张卡的攻击力上升1000点。”
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“糟糕!吃下电子界魔术师的攻击的话就完了。”哈尔担忧地看向发光人影说道。
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发光人影立刻做出了应对:“永续陷阱——属性喷雾发动。一回合一次,把自己场上一只怪兽解放才能发动。自己回复那只怪兽攻击力数值的Lp。那之后,对方场上的怪兽直到回合结束时变成和那只被解放的怪兽相同属性。”
发光人影Lp2400
“可恶!被他撑过去了!”Ai不甘地说道。
“裁决之矢的效果。这张卡连接区域的怪兽战斗的伤害判定时,那只怪兽攻击力翻倍!”发光人影继续说明着效果。
电子界魔术师攻2500→3500
流体高驱动龙攻1000→2000
发光人影Lp900
“虽然没能直接将他打倒,但是还是造成了巨大的伤害!”Ai激动地挥舞着双拳。
在电子界魔术师攻击的余波下,发光人影身上的光芒开始变得暗淡,缓缓露出了其本来的样子。
“啊!”鲍曼(发光人影)痛苦地捂住脑袋悲鸣着。
“那就是那家伙本来的样子吗?”Ai惊讶地看着前方的壮汉(鲍曼)说道。
“你这家伙是谁!”playmaker出声询问着。
“我。。。我到底。。。我到底是谁啊!”鲍曼难过地大喊着。
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“噗!”
注意到发光人影真面目的mathmech立刻喷了出来。
mathmech前世,《游戏王vrains》的观众有句话吐槽得好:我一进来就看见游作在打鲍曼。这句话让mathmech这个没具体看过vrains的云观众,都能生动的了解到原作的伊格尼斯篇究竟有多离谱。
群里的某位老哥是这么吐槽原作的:伊格尼斯篇水起来还不简单?遇事不决打鲍曼就完事了。
“我早该想到的。。。”mathmech捂着脸吐槽着。