将视角切换到最初的那间书房后,门口被书柜砸中的怪物尸体依旧留在原地。虽说莉莉安娜称这种物理方式并不能杀死怪物,但眼见这么长时间过去也没有异常状况的发生,姑且算是死透了吧?
我将鼠标移到尸体上,出现了两个选项:搜索、拾取。
“搜索”自然不用多讲,这次前来就是为了找到储物间的钥匙——根据莉莉安娜所说,储物间里有一些可以防身的工具,但钥匙通常在管家或者父亲身上。既然管家现在下落不明,那首先来搜查的就是“父亲”。果不其然,在选择“搜索”后有一些东西出现在屏幕上:
[浸血的纸条:被血渍模糊的纸条,难以辨识其中的内容。]
[污泥覆盖的钱币:看似普通的通商货币,沾染污泥后失去了原有的价值,或许可以尝试洗掉上面的脏物?]
[沾满污浊的钥匙:略显陈旧的钥匙,似乎可以打开某处房门。]
该说不说,这三样东西的像素作画倒是挺细致。游戏内大多数的物品看上去并不是粗糙的边缘,而是通过降低色彩浓度进行了模糊化处理。为了以防万一,我将三件物品全部携带。
现在已经拿到了钥匙,但我没有着急离开。更多的,我在好奇“拾取”选项会给我带来什么物品。当我选择“拾取”之后,屏幕上忽然闪过一张黑色的人脸,来不及看清,它便在一阵闪烁中消失了……
又是一场毫无防备的跳杀。随着画面恢复了正常,屏幕中出现了一些新的物品:
[几近腐烂的皮囊:从怪物身上脱落的皮肤,散发着诡异的刺激性气味。]
[碎肉块:沾染不明液体的肉类,不建议食用。]
正当我还在疑惑这些物品的作用时,忽然注意到画面中本躺着怪物尸体的地方,现在却只留下了一滩乌黑的液体。我顿时心中一紧,慌忙拉动视角查看——怪物的上半身不见踪影,地面上只留下一道蜿蜒的黑色痕迹……
那只怪物居然没死!
我立即追上去寻找怪物的踪迹,但痕迹却在大厅二楼的断口处消失了;再往下看,一楼并没有出现类似的痕迹信息。这是一件非常糟糕的事情,不仅仅是因为那只怪物的存活,更多是因为它很有可能藏着其他尚不知晓的能力……我立即将这件事情转告给了莉莉安娜。
[什么……你说什么!虽然我知道那种方法不能杀死怪物,但,那么短时间能消失不见的话……]
莉莉安娜的神情写满了惊讶,她没有接着说下去。现在最主要的还是找到防身的工具——我带着钥匙来到了储物室的门口。幸运的是,这把钥匙成功解开了门锁。借着油灯的光亮,我习惯性开始观察起房间的情况。
一些废置的柜子、桌椅,一些园艺类工具、厨房用品也堆放了不少……墙上有些不知装着什么的袋子,鼓鼓囊囊的;还有……一把枪。
啊,枪?
单从外形上看,这是一把单发式霰弹枪。要知道,在恐怖游戏中一旦出现了枪支,那么游戏的性质就会发生翻天覆地的改变……
“这把枪能使用吗?”
[……枪?啊,应该是可以的吧?父亲之前出远门会带着那把猎枪,我不知道还能不能使用——如果你想拿的话带上也可以。]
在莉莉安娜还在寻找其他的工具时,我已经将那把枪取下尝试操作。但很快我便发现了第一个问题——鼠标最多只能同时使用一件物品。这意味着当我使用枪支时,油灯便强制收回物品栏中无法提供照明。那种情况下如果在黑暗的环境中贸然开火,可能会造成严重的后果。此外还有一个问题,那便是子弹数量。我在房间内搜寻了一番,最终只找到五枚霰弹;算上原本枪内的一发总计六枚。而且由于是单发式,在每次开火后需要重新填补弹药。