跑!
随着女主持的一声令下,所有机甲同时向场外跑去。由于整个菱形广场是封闭式的,机甲只能从广场出口脱离,进入岛中,才能有足够的空间躲过星舰追杀。
与此同时,天空中的星舰也开始将炮管放低,缓缓对准下方的机甲。
为了造成恐怖紧张和大军压境的气氛,远征号的炮管下沉度并不快,但是那黑压压的炮口在缓慢移动的过程中却带来了巨大的压力。
所有的机甲都开始奋勇向前赶,唯恐落在后面成为炮击的目标。
他们你争我夺,奋勇追赶,唯恐落在后面成为炮击的目标。由于所有机甲一开始都是列队站在一起,冲出广场的过程就免不了要经历一番拥挤,推搡与碰撞。就看到广场上到处是拥挤的机甲撞成一团,伴随着的是一片愤怒的啸叫:
“滚开,别挡道!”
“给老子让开!”
“去你妈的!”
然后就是剧烈的撕打与碰撞声,被锁住武器的机甲驾驶员们用最原始的方式挥动手臂作战。
轰!
天空中的星舰终于开炮了。
一道粗大的能量光柱从天而降,正打在一台闪避不及的机甲上,汹涌的能量光芒一下将那机甲淹没。那台机甲便轰然倒地,在闪烁出大片电芒的同时,彻底失去了动弹能力。
机甲驾驶员没有死,只是失去了行动能力,并因此出局。
星舰不会在赛场上使用致命武器,而是以机甲本身为主目标的电磁炮攻击,否则就是一场杀戮。机甲比赛可以有事故,却不可以有杀戮——所有的死亡都属于意外事故。
尽管如此,为了追求最大程度的光焰效果,电磁炮的攻击强度也只被削弱了百分之三十,这意味着溢出的能量在瘫痪机甲的同时,也会给机甲驾驶员带来巨大的痛苦,造成神经痉挛,严重时甚至会导致“意外死亡”。
所有的安全都只是理论安全,任何一个小小意外都会导致伤亡情况,正因此在死亡岛,意外是一种必然,而非偶然。
更多的炮火还在一道一道的射下来,打在机甲上,激荡出强烈的光彩。
斑驳的光焰里,时不时就有狂冲中的机甲在电光萦绕中倒下。
一台正在冲锋的机甲被光柱打中,那机甲先是摇晃了几下,然后突然放出强烈的白光,接着猛然出强烈的爆炸。冲击波在场中形成一个巨大的半圆,将附近所有的机甲全部推开,总算那些机甲已经开启了能量防御罩,挡住了冲击波,却也导致防御能量大幅度下降。
至于机甲爆炸的地点,除了大量的机甲残片,就只剩一些零碎的血肉。
“真可惜,就在刚才赛场上生了一起意外,看起来是机甲在被击中,能量引擎出现故障,能量失常攀升,并最终过负荷导致爆炸。在此我必须提醒大家,机甲比赛是非常危险的比赛,驾驶员应当在确保自身机甲性能稳定的情况下进场。象这样使用劣质引擎导致的爆炸是非常不必要的。推荐大家使用暴风机甲集团出品的飓风系列引擎,飓风引擎稳定,高效,安全,是当前宇宙中最好的引擎……”
追杀还在继续。
天空中的光柱一道接一道清理着所有还未来得及逃出去的机甲。
在这个过程中,那些后出的机甲由于距离广场出口比较近无疑占了大便宜。先出的机甲由于距离广场较远,很难第一时间逃出去,受到的也是星舰的重点照顾。
雷诺就在这群人中,他曾以为把自己安排在前面是对新人的照顾,直到这刻才明白,这根本就是在故意整他们。作为淘汰赛,举办方当然不可能在一开始就淘汰掉那些有实力的机甲选手。那些曾经在历次机甲赛中出场并有过上佳表现的机甲因此被安排在最后出场,距离出口也最近,而他们这些新人就必须在广场中凭自己的本事杀出一条血路!
而随着时间的推移,越来越多的机甲拥挤在出口处,这里已经挤成了一团乱麻,由于出口的空间有限,机甲体积又大,所有的机甲挤在一起都想出去,反而互相影响,导致离开的效率大大降低。
广场出口形成了一个瓶颈,就这样挡住了所有机甲的路。
天空中的星舰还在有条不紊的射着电磁炮,下方却挤成了一团乱粥,由于过于拥挤,几乎每一炮都能一下击中数个目标。
到处都是凄惨的哀号声,电磁波激荡的光焰,以及机甲爆炸的闪光与硝烟。
“吼!”环球看台上,看着精彩刺激的一幕,所有观众都呼啸起来,出兴奋的吼声。