第35章S级剧情设计!“你们三大工作室,分别进行吃鸡项目开发!谁的游戏反馈最好,以后就融合成工作室群,以第一名为主导!”
马腾打算让鹅厂旗下三大工作室开始竞争。而且最后的赢家,好处多多。不仅可以接收其他两家工作室,还会得到鹅厂的大力扶持。江城与另外两家工作室负责人心情复杂。他们也不知道马腾脑袋出了什么问题。竟然要让他们三家互相竞争。这都什么鬼啊!不过没办法。马腾身为鹅厂总裁,对于他们三大工作室,属于完全控股。他们想要反抗是不可能的。所以只能想办法尽量把吃鸡项目做得最好!“今天回去,让工作室的大家全部开始加班!”
三人心中浮现出相同的想法。就这样,时间一晃而过。虽然表面上看,各大游戏厂商都很平静。但是林墨非常清楚。他们其实都在憋大招!《大逃杀:吃鸡战场》在全网越是火爆,他们的急迫感就越强。毕竟《大逃杀:吃鸡战场》只是一款手机游戏。PC端市场,吃鸡游戏还是空白!谁要是能占据这个市场,足以带来大量的收益!不过新游戏开发也是需要时间的。就算这个世界的计算机技术水平很高,也不可能一蹴而就。不过林墨觉得,最迟不到三个月,就会有各种吃鸡游戏,陆陆续续出现在大众视野。到那时,他的《仙侠奇侠传》也应该做得差不多了。2001年,2月份。距离《仙侠奇侠传》立项,已经过去半个月。游戏的整体架构与设计,前期准备工作炎黄工作室都完成了。唯一还剩下的,就是剧情部分了。“墨哥,剧情弄好了吗?”
刘兴明问道。对于《仙侠奇侠传》这样的RPG游戏,剧情是非常重要的。如果没有剧情文本,就无法开始游戏的正式制作。“别急,明天交给你们。”
林墨微微一笑道。“哦,那行吧。”
刘兴明点了点头。接着,刘兴明问道:“墨哥,你剧情文本写了多少了?”
“哦,还没开始写呢。”
林墨随意道。“嗯?”
刘兴明愣了一下。剧情还没有开始写是什么意思?这都已经过去半个月了啊!那林墨这半个月都是在做什么?刘兴明回忆了一下。好像林墨这半个月,都在和大家一起忙活游戏架构的设计。这么来看,确实没有时间编写剧情文本。但是……《仙剑奇侠传》明天就要开始正式开发了啊!现在剧情文本拿不出来。游戏还怎么开发?“墨哥,要不我们再等一等?”
刘兴明小心翼翼地说道,“等到你把剧情文本写好后,我们再开工?”
“别慌,来得及的,我今晚赶一下,明天就把剧情文本交给你们。”
林墨一脸轻松地说道。但是对于这番话,刘兴明完全不信!一款RPG游戏的文本量有多大,他深有体会。毕竟现在的游戏主流,就是RPG游戏。所以他平时也玩过许多RPG游戏。根据林墨之前开会时的讲述,《仙剑奇侠传》剧情文本量,至少也有上百万字!这是一晚上能写完的?不过林墨此刻也没有解释什么。因为他还在等待情绪能量的收集。【神级游戏制作系统】【宿主:林墨】【情绪能量:94561点】【剧情设计:A级(0100000)】【关卡设计:A级(0100000)】【数值设计:A级(0100000)】【美术设计:A级(20000100000)】【配乐设计:A级(0100000)】“还差几千点情绪能量,就能达到十万了。”
“今天晚上应该差不多就够了。”
林墨心中推测着。他要把自己的剧情设计能力升到S级,才开始编写《仙剑奇侠传》的剧情文本。这是对大家的负责,也是对《仙剑奇侠传》这款游戏的负责。作为林墨前世RPG游戏的启蒙之作。他不想凭借着模糊的记忆,将《仙剑奇侠传》的剧情勉强复刻出来。这样的话,除了大概剧情发展之外,其他细节之类的东西,肯定都会和原作有极大偏差。这也是林墨为何需要S级剧情设计的原因。因为这样的话,即便他对于《仙剑奇侠传》的记忆模糊,也可以凭借自身强大的剧情设计能力,让剧情文本细节至少不比原作差。不求超越,但求不拉!可这对于刘兴明等人来说,就有点离谱了。“完了完了,墨哥也太自信了。”
刘兴明显得有些焦急。对于一款RPG游戏来说,剧情是非常重要的部分!如果剧情拉胯,那整个游戏做得太好也没用!“不行,我必须得想想办法!”
很快,刘兴明心中有了一个主意。他想起来,清风大学传媒专业,有一个很厉害的天才青年导演!虽然还只是研究生,但已经拍过许多短片佳作,甚至还拿了奖。而且别人的作品,都是自拍自导。编剧能力非常不错!“就他了,去求他来帮忙救场。”
刘兴明不打算把这件事告诉给林墨。他怕伤了林墨的自尊心。还是等到明天,他把这位青年导演请到工作室的时候,才给林墨解释吧。“对不起了,墨哥。”
“不是我不想告诉你。”
“我这也是不想你的心血白费啊!”
刘兴明看了一眼还在工作室里忙碌的林墨。下班之后,他便匆匆离开。不过林墨没有走。他在等待。时刻关注系统面板。直至时间来到晚上八点零七分。“终于十万点情绪能量了!”
“系统!加点!”
林墨迫不及待,心中一动。瞬息间,十万情绪能量消耗一空。无数庞大的信息流,浮现在他的脑海之中。游戏剧情是什么?对于喜欢剧情向游戏的玩家来说,游戏剧情对于游戏的好坏至关重要。而正好,这个世界的玩家,对于剧情的重视程度更高!一个RPG游戏之中。我们看到最直观的东西首先是画面。其次便是游戏的剧情走向。甚至于一款剧情优秀的游戏,足以让玩家忽略简陋的画面!所以从某种程度来说,剧情远比游戏画面重要!