接下来繁星游戏平台运营工作人员忙碌了起来。
他们需要不断拜访国内外的大型游戏厂商,劝说他们将自己的游戏通过繁星游戏平台发行。
但根据反馈的情况来看,效果并不算好,国内游戏企业倒还好说,他们本就缺少全球发行渠道,对这样的合作求之不得。
国外的游戏厂商对这个搅局者存在严重的不满,特别是mS公司,本身就是天权技术公司的死对头。
最让他们郁闷的是,繁星游戏平台竟然能安装在他们的游戏主机上,来了一个喧宾夺主,这更让他们受不了了。
他们现在剩下的产业本就不多,除了云服务业务之外,就游戏产业还能拿得出手。
在丧失了两大重要业务之后,本打算好好发展游戏产业,当做除了云服务业务之外的新增长点。
结果还没有做出点成绩,就被繁星游戏平台给了当头一棒,能给好脸色才怪。
而且他们之前就斥巨资收购了暴雨娱乐,已经有了属于自己的游戏平台,怎么可能会加入繁星游戏平台?
其实mS公司的反应,天权技术公司这边早就有预料,倒也不奇怪。
奇怪的是,其他没有自己平台的游戏厂商,对繁星游戏平台也很排斥,选择合作者了了。
其实一点都不奇怪,他们对繁星游戏平台还是很在意的,但他们对天权技术公司很不满意。
因为这家公司不只是做平台,还是一家超级游戏制作企业。
刚发布的上百款游戏,让这些游戏制作大厂感到了严重的威胁,认为这个竞争对手严重挤压了他们的市场。
还有就是觉得繁星游戏平台的费用太高了,不仅需要支付平台渠道费,想要使用增值服务,还需要额外付出巨额的分成。
对他们来说这是绝对不能接受的,至少他们不愿意将这块利益拱手让给一家华夏企业。
在小日子那边更是碰了一鼻子灰,他们几家顶级游戏企业本就经营着游戏主机业务,都在和天权技术公司打官司。
看到天权技术公司的业务员,恨不得掐死,合作绝对是不可能的。
兜兜转转还是国内的游戏厂商比较实在,哪怕他们觉得天权技术公司这个竞争对手威胁太大,也会基于现实需要选择合作。
例如鹅厂和猪厂,甚至比较有性格的米游公司,都愿意合作。
虽然国内的企业很愿意合作,但他们的游戏作品却是有点差强人意,给繁星游戏平台的助力不算太大,只能说聊胜于无。
这一度让运营部的人想要推广自己的游戏引擎,给国内外独立游戏制作人提供更有效率的游戏制作服务。
既然大厂不愿意合作,那就让千千万万个独立游戏制作人撑起门面。
不过这也只是想法,因为在这方面他们已经和企鹅签署了协议,三年内,天权技术公司不得将游戏引擎授权给其他厂商使用。
企鹅现在是除了天权技术公司之外,是第二个也是唯一一个有权使用智能游戏引擎的企业。
好消息是,这些天繁星游戏平台的数据节节攀升,仅仅一周的时间,开通繁星游戏平台的用户数量就达到了5亿。
要知道Stm平台的总注册用户也就这么多,不过这个平台只经营pc端游戏,而繁星平台打破了硬件限制,这是两者根本性区别。
所以繁星游戏平台的潜力要比对方大得多,第二周数据依然保持持续上涨,总用户数量正式突破10亿大关。