夜里三点。
正是一天之中夜色最沉,人也最困乏的时候。
吐蕃营地里的灯火已经熄得差不多了,零星的火光将一只只帐篷映照出庞大的影子,仿佛择人而噬的猛兽,蹲踞于山脚。
十来个玩家正隐伏在夜色中,窥探着下方的营地。
他们都是选择了加敏捷或者感知的玩家,不擅长正面作战。
正好有个玩家跟npc处得不错,知道有一条山路可以绕过吐蕃人的哨探,直达营地后方——吐蕃人的营地依山而建,后方的防守远不如前方那么严密。
于是在得知了施青青的营救计划之后,这次夜袭的行动也就应运而生。
山路其实并不好走,甚至都很难称得上是一条路,不过玩家们仗着不会死,就觉得试试也不吃亏。
天还没黑他们就出发,费了不少功夫、还摔死了两个队友才抵达这里。
然后就一直蛰伏到现在。
随着时间跳到三点,玩家们不需要命令,便默不作声地离开了藏身之处,迅速向营地靠近。
这个位置是玩家们精心挑选的,因为山势起伏,守卫巡逻的时候,旁边的人会有一会儿看不到他们的身影,正好给了玩家可乘之机。
丢出一块石头吸引守卫的注意,而后所有人一拥而上,以迅雷不及掩耳之势制住了两个守卫。
匕首一横,鲜血飙溅。
玩家们盯着溅出的血液,都松了一口气。这款游戏实在太真实了,“杀人”的感觉也一样,不过看到这颜色跟墨汁一样的血液,确定这真的只是游戏,那种恐惧感就淡化了许多。
两个玩家迅速换上守卫的衣服,重新出现在其他守卫的视野中,仿佛一切如常。
剩下的人则分散开来,朝各个方向摸去。
很快玩家们就弄清了营地大致的情况,重新凑到了一起。
“这里果然是后勤辎重所在。”一个玩家说,“我们的判断没错。”
另一个玩家说,“但是确实没有粮仓。”
其他人一听,都沉默了。
没错,他们一开始的计划,就是像电视电影里演的那样,趁夜偷偷摸进敌营,放一把火烧掉对方的粮草。
这个计划消耗小,收益大,简直是为他们这种奇袭型玩家量身定制。
但是就在行动之前,他们通过论坛收到了武道巅峰发来的消息,告诉他们计划改了。一行人原本还将信将疑,现在亲眼看过,也是不得不服。
原来吐蕃人的后勤保障方式跟大唐完全不一样。
一方面,他们的饮食结构里,粮食占比很少,更多的是食用肉奶,所以“粮草”大部分都是活的,可以直接赶着走。
另一方面,他们的生活方式本身就更偏向游牧,年轻力壮的男人们编成精锐军队,老弱妇孺便赶着家里的牲畜跟在后面充做后勤,牲畜驮着毡包和全部家当,仗打到哪里,就放牧到哪里。
即便占据了富饶的河西走廊,饮食中多出了干粮,也依然可以用牲畜驮运。
所以吐蕃人的后勤营地里没有粮仓,只有一群群的牛羊马匹。
要不是提前得了消息,玩家们现在估计就要抓瞎了,但现在,他们却还有planb。简单沟通几句,他们再次散开,悄无声息地破坏起那些将牲畜圈起来的栅栏。
最后当然还是要放一把火,只不过烧的不是粮草,而是牲畜的尾巴。
被刺激得发狂牲畜会到处乱跑,冲击前方的军营,制造出足够大的混乱。
……
吐蕃人当然也做了准备。
在跟唐军的作战之中,不知道多少次,吐蕃人都是因为被夜袭才战败。
所以这一回,领兵出征的焉耆节儿次仁斯塔早早做了安排——虽然营地里灯火全熄,但其实士兵们根本没有卸甲,很多人甚至直接跟自己的坐骑待在一起,需要的时候就可以直接上马冲锋。