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5初舞台(第1页)

看到这些技能所需的好感点后,星川凌瞪大了眼。

好贵!!为什么会那么贵啊??

而且为什么一个简单的存档读档的技能都要这么限制啊,像普通游戏那样存档读档不就好了吗?

星川凌不禁吐槽。

算了算了,这也算是一种游戏挑战,毕竟也不算是逼氪,只是加大了点游戏难度而已,她又不是没有一命通关游戏过。

不过如果要是好感点足够买存档读档技能的话,她还是想要的。

要是她攒够了好感点,她要选哪个回溯技能好呢?

[败者食尘]没有读档的次数限制,读档期间还可以继承属性,也就是说,她可以攒到一定的好感点后兑换其他技能,然后多次回溯一小时,在这一小时之间刷技能的熟练度,刷满了熟练度后再结束当前的读档,继续游戏攒好感点,然后兑换新的技能,又重复这个过程。

简直是快速刷满面板的神技能!

但星川凌仔细思考后,还是放弃选择[败者食尘],虽然可以利用这个特性刷面板作弊,但它只能回溯一小时还是有很大的限制,而且,那个“不可改变既定的事实”简直就是违背了存档读档最基本的功能。

存档读档本来就是为了改变事情的发展才存在的,不能改变事实还算什么sl大法?

星川凌在剩下的两个时间回溯的技能之间纠结。

[波稻的右眼]回溯的时间点只可往后不可向前,意思应该就是存档只能有一个,每次新的存档都会覆盖前一个存档。

至于只有死亡才可触发什么的,星川凌不是很在意,想回档了就想办法自鲨就行,约等于主动技能,反正游戏中死亡又不会扣属性点。

应该不会扣属性吧?

星川凌不确定的想,问了下系统。

[系统:游戏中死亡不会扣任何属性点噢~]

那就好那就好。

然后星川凌又接着纠结。

向[丘比]许愿获得的回溯技能看起来也不错,不同于[波稻的右眼],它可以有多个存档,并且属性还继承,唯一的缺点就是有次数限制。

有次数限制她就不能靠读档作弊的刷面板了,说不定她回档几次,那个“灵魂宝石”就被彻底污染了,属性也不能积累多少,相当于属性继承这个优点也可以忽略了。

而且“灵魂宝石”被彻底污染后会发生什么?

星川凌有些疑惑,不过最差也不过是gameover,只要她少读档不就行了?

内心实在是纠结,星川凌对于那个回溯期间属性是否可继承的点有些在意,于是又问系统。

[星川凌:系统,这个继承的属性包括回溯期间获得的好感点吗?]

[系统:包括哟亲亲~]

星川凌:……

星川凌继续问系统:

[星川凌:那如果我选择了“波稻的右眼”,每次回溯期间获得的好感度怎么办?]

[系统:属性不继承,回溯期间的好感度不可转化为好感点,只有结束读档才可将回溯期间获得的好感度转化为好感点噢~]

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