希维尔一开始并没想到阿卡姆病院对病患行为的反响这么快。
他耗尽了所有体力,甚至不惜付出【生命值-1】的代价才刚刚掉落了三十块木头。
游戏的拆卸系统非常好用,只要你有想拆东西的欲望,它都能直接数据化显示你还需要拆多少——类似生命条。
主管的拳头是世界上最弱的武器了!只有身无分文的主管才会沦落到用拳头来拆木头,任何高贵的主管都不会允许自己的背包里没有高杀伤力武器的。
双手握拳,然后用尽全身力气朝墙上打一拳,墙面不但不会有任何损失,双手还会受伤——这实在是太没有绅士礼节啦,而且一点也不风度翩翩、不够优雅!甚至对墙来说也很不礼貌,难道只想要用拳头来羞辱它吗?得了吧!拿出武器来和墙正面干一架!
作为非常讲究体面的游戏系统,绝不允许主管做出什么不符合身份的事!
可是呢,希维尔若是硬要做,那游戏系统必然在愤怒之下——怒了一下。
它又能对掌握系统大权的主管做些什么伤天害理的事情?主管可是在游戏里欠下了惊天债务,希维尔要是跑路了,谁来替游戏还债?
希维尔可不知道系统面板对主管心底的小心思,他还在耐心地思索自己能不能想办法越狱,至少要出去找人买下他的木头才行。
五个木块可以合成一个建筑块,在建筑块基础上又可以用别的材料继续升级建筑块等级,可是这样一来,仅仅是木块可不够了。
毕竟系统初始建筑块的牢固程度实在太低了些,如果试图偷工减料不加固收容所建筑等级,那里头被收容的污染物都不需要怎么想办法越狱,只要横冲直撞就能跑走了。
希维尔一开始材料紧缺捉襟见肘时干过缺德事——他把初始建筑块拿来给员工当办公室。
宣传语是极简风田园式办公环境,欢迎每一个员工来亲近大自然,感受生命初心。
结果没过几天,员工偶尔因为加大班踹地板发泄怒气的时候,办公室它,塌了。
希维尔把自己的办公室挖在了员工大厦地底,他觉得很适合他每天想要阴暗爬行的心理状态,结果就正巧目睹了高楼在他眼前彻底坍塌的一幕。
——因为员工踢的短短1x1x1区域体积建筑块地板,恰好是这栋大厦的承重墙。
这款游戏在建筑方面的设计意外得非常严谨,马赛克混合着办公室贴纸木块,如同一场象征破产的大雪纷纷扬扬在希维尔眼前落下。
很难具体说明这场大雪给希维尔留下了什么印象,但总之,原本快要初具雏形的万恶资本家大主管先生,从此往后再也不敢偷工减料了。
虽然在希维尔的系统面板中,人物的各项技能和协会的科技树依旧是满值状态;但对目前的希维尔来说着实没什么用处。
类似让一个能够利用各项组装完好的机械零件手搓歼星舰的科学家——穿越到了石器时代,再让他表演一下手搓歼星舰。
没有协会世界里的特殊矿石资源,也就没办法做出符合性能的基础材料;
没有特定收容物的能力,也没办法加工这些基础材料;
材料不能加工,那它终究就只是堆积在墙角无法使用的装饰品罢了,连稻草或许都比它要有用处得多,至少稻草能在可怜的主管流落到天桥底下的时候充当御寒作用。
所以希维尔思索了一大圈,结论就是——一穷二白的路果然不好走。
他又得重新过上辛辛苦苦捡垃圾的日子啦!
甚至比游戏一开局还要惨烈,当年开局时,作为一个小小外包,他还能够趁正职不注意的情况,偷偷顺点零食吃,不需要花钱去售货机就能吃饱饭!
养家糊口可不容易,能白嫖的事情,希维尔是绝不会多掏一分钱的。
反观阿卡姆的居住环境呢?