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虽然组建大秦铁骑很帅,但苏阳发现没那么简单。
铁骑作为重骑兵种类,除了需要重甲之外,还需要最重要的骑枪。
然而现在的步兵单位都是用的链锯大剑,无法用于冲锋。
根据智脑的分析,想要给部队批量装配骑枪就要解锁2级铸造厂,开启工业化生产。
升级2级铸造厂,批量制造骑枪都会消耗大量钢铁资源。
必须要等领地生产出足够钢铁资源才能进行升级,所以大秦铁骑的构想只能搁置。
但现在领地需要一支部队前往戏班牙据点方向探索,必须要召唤一支队伍。
思绪一阵翻涌后,苏阳找到了完美的解决方案。
铁骑固然霸气威武,但终归还是靠近战冲击。
而戏班牙方向主要是幽影区虫族,它们护甲不高,不需要太强烈的伤害就能杀死。
对付幽影区的自然族虫群,最棘手是它们死亡之后产生的毒气。
根据之前战斗的经验,近战单位根本无法应付,只要靠近杀敌就会吸入毒雾。
比较好的解决方案是弩手,通过弩枪进行远程射杀。
但弩手部队移动速率不快,如果没有前排保护,很容易被异虫突脸造成毁灭打击。
所以现在就需要一支既有远程伤害,又有灵活移动能力进行拉扯的队伍。
答案呼之欲出,骑射单位!
伍拾名骑兵就可以组成一支骑兵队获得方略减免的效果。
而这骑兵不单指冲锋陷阵的枪骑兵,任何骑着马的单位都可以被视作骑兵单位。
而弩手加上改良炽焰驹,那就是既能发动远程攻击,又有高机动能力的骑射单位!
放在古代,草原上游牧民族的骑射士兵是令历代华夏王朝都感到头疼的存在。
如今兜兜转转,匈奴竟是我自己?
不过能让这么多王朝感到头疼,也就证明了骑射单位的强大。
想想这样一支单位杀入幽影区,绝对是所向披靡的存在。
说干就干,苏阳意念闪动,直接打开御甲营面板开始批量召唤。
首先是召唤士兵单位,50名士兵苏阳打算用48名弩手搭配2名斥候。
斥候是一支队伍必备的单位,50人队伍配两名斥候不多不少。