在戴芬妮非常轻松地干掉两只玛歌完成任务的时候,作为她魔术导师的加拉·塔塞雷自然也不会做得比她差,虽然他现在的情况怎么也不能用良好来形容。
他作为一个魔法师独自一人对上了五指沉沦魔,可想而知艰难和危险程度有多么巨大。
几乎所有和深渊位面连通的多元宇宙世界都不喜欢遇到沉沦魔和利刃魔这两种恶魔生物。并不是因为它们有着多么强大的实力,就实力来说它们只能被当做高级炮灰使用。
当然也不是因为它们的数量,再怎么样它们的数量也比不上野猪人、怯魔和人类这些繁。殖能力极其强悍的种族。
它们本身的实力和数量都不算多,但是这两种恶魔的族群中有着一个特殊的阶级——利刃魔沉沦魔巫师。
这些平时负责代表整个族群向恶魔主君和地狱系神明祭祀祷告,掌握着部落里最大话语权和实际权力的统治阶级们,都是一群特殊的施法者。
虽然说是施法者,但是作为任何一种法系职业来说都算是不合格的。它们受限于族群的天赋和体质,本身的魔术回路不会太多,一般也就是十几条就是它们的极限了。
所以不论是神术、魔术或者是其他术式,先天条件决定了它们对这些术式都难以做到精通。十几条的魔术回路让它们基本上释放不出一定环数以上的术式,毕竟那些魔术的魔力输出量,只是区区十几条魔术回路是完全支撑不起来的。
而它们因为种族‘恩赐’的原因,对于神明的信仰也并不怎么真诚,自然神术的展和学习就受到了限制。
但是它们的‘恩赐’却对于大多数敌人来说,都是一个巨大的麻烦。不论是谁,在战斗中遇到可以复活刚刚才被确实地干掉的同伴,并且并不怎么需要付出代价的巫师的时候,都会忍不住抓狂的。
而沉沦魔巫师,就是具有这种麻烦‘恩赐’的特殊施法者。还好这种‘恩赐’是有着限制的,每个个体只能复活一次,而且只能复活同一个部落同一种族的同伴。
否则的话沉沦魔和利刃魔早就统治整个多元宇宙了,当然没有达成这一宏图霸业的另一个原因,是因为这两个种族大多数个体的智商是硬伤。
所以,从刚才双方一遇上之后,加拉魔术顾问就和这五只有着巫师存在的沉沦魔僵持住了。沉沦魔和利刃魔是有着一点点亲戚关系的远亲,所以它们拥有和利刃魔不相上下的对魔力。
相当于三级左右战士的它们,对于一到二环的魔术都有着一定的抵抗性,本来威力就很低的低级魔术,对于它们的伤害实在是不算大,甚至有一些直接就是无效攻击。
再加上沉沦魔巫师除了恩赐之外还通常掌握一些治愈派系的魔术,对于持久战来说治愈系魔术实在是太有用了。要知道这个派系的魔术大多都是一些治疗类和状态加持类魔术。
再加上少量神圣攻击类魔术(这类神圣类魔术沉沦魔巫师是不可能学会的),对于配上四个忠心肉盾的沉沦魔巫师来说,通常都是同数量同等级敌人的噩梦。
因为沉沦魔巫师本身是没有太强攻击力的,只能为沉沦魔战士提供帮助、恢复和加持,所以它们这些巫师的战斗力是视手下的多少来判断的。
还好因为是术士召唤的关系,沉沦魔战士数量不多。如果其他的三十只恶魔都换成沉沦魔战士的话,就凭借着这些沉沦魔就能逼得伯爵这一边什么都不想直接撤退。
完全没有战斗下去的必要,注定要输的战斗一点进行下去的必要都没有。
但是还好现在只有四只沉沦魔战士,因为要保护它们的最高领导人,所以这四只沉沦魔通常不会一起上来攻击,随意对加拉来说威胁并不大。
而且加拉在一开始就给自己施展了一个魔术,一层绚丽的魔术光辉笼罩着加拉的身体,显然是一种防御性魔术。
这是塑型系第五环魔术‘高等魔术师护甲魔’。
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这是刚才戴芬妮使用的第三环‘魔术师护甲’进阶魔术术式,两者就远离和功用来说几乎没有差别。
最大的差别就是‘魔术师护甲’能够抵消其构架护甲总魔力量的四分之一左右能力的攻击,而‘高等魔术师护甲’防御力是前者的一倍,也就是说能够抵消构架护甲总魔力量的二分之一左右能力的攻击。
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加持了这个‘高等魔术师护甲’之后,两只来攻击加拉的沉沦魔战士也就对他构不成什么伤害。
加拉没有了后顾之忧之后,就开始了猛烈的进攻。
他先是试了几个二环的魔术。
先是一个元素系二环的‘火球术’,一颗直径大约七八十厘米的大火球在加拉的身前逐渐成形,然后在加拉的魔杖指挥下,冲向了敌人。
这颗用魔力制造的大火球,继承了火焰类魔术的高攻击力和高附加伤害,会对敌人造成火焰伤害和爆炸伤害。
但是结果只是对一只沉沦魔造成了一些皮外烧伤,虽然看上去伤害很大,但是沉沦魔还保持着足够的战斗力。
而对面的沉沦魔巫师也毫不示弱,紧接着就是一个治愈派系二环的魔术——‘伤口愈合术’。一道洁白的光辉笼罩在手上的沉沦魔身上,它的伤口伴随着魔力的作用,快恢复着。
顾名思义,这是一个快回复伤口的术式,治愈系的典型代表,通过魔力加快生物伤口的愈合度,是战场魔术师选而且必选的治愈系魔术之一。
缺点是因为受伤流失的血液是不会恢复的,所以如果不及时使用的话,伤者流血过多即使伤口愈合了也救不活。
紧接着‘伤口治愈术’之后,是一个治愈系三环的魔术——‘高等蛮力术’。
这是一个治愈派系中加持状态类型的魔术,是一环魔术‘蛮力术’的进阶魔术。
效果是能够暂时性大幅度提升受术者的力量,增幅效果视受术者本身原有力量值的影响而不同,大约是原来力量的四分之一左右。
是一种常用语团队作战的魔术,一般用来加持前方的战士或者骑士系职业者。