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第108部分(第3页)

这项能力与小鬼简直是绝配。

若是哪个建筑需要赶工,一个小范围的死亡毒雾罩过去就是,一平方公里的死亡毒雾只需要1点地脉之力,这种消耗,雷动还是负担得起的。

亡灵奴仆

种族:亡灵

战斗力:弱(他们手中的工具铲不仅是建造工具,同样也可以挥舞向敌人,不过非战时出身的它们灵魂之火非常羸弱)

说明:由工匠之魂转化成的不死亡灵,具有非凡的建造能力,他能如同机器人般按照你的要求建造出你所需要的建筑,作为最忠实的奴仆,他们还具有所有工匠梦寐以求的美德,他不会在你所需要的建筑上有任何的偷工减料。但被黑暗力量腐蚀的灵魂同样也失去了创造能力,你不要指望他能够建造出任何一项他所不知道的建筑,更不要对他在建筑改良上有任何期待,除非你能够提供给他数据完整的图纸。

小鬼只能算是合格工匠,而非优秀工匠,因为它缺乏优秀工匠的创造更新能力,这也是低等亡灵的通病,因为他们自身处于混沌状态,创造的智慧已经被死亡之力腐蚀。

不过雷动并不在乎,他需要的只是劳动力。

濒死的魔焰亡灵被源源不断的送入召唤阵,同时也有小鬼源源不断的爬了出来。

雷动分出了一部分小鬼到召唤阵不远处的崖壁开凿,他准备在这里建造一座采石场,从城市法师塔的探测来看,在卡雷姆山脉内部蕴藏着一条庞大花岗岩石脉以及稍小的大理石石脉。

至于这条花岗岩石脉究竟庞大到什么程度,雷动并不清楚,因为其已经超出了法师塔的探测范围。

若是论到坚硬程度,花岗岩还在大理石之上,而且也比大理石更便于保养耐用,就是魔导性稍微差了一点,这也是城市法师塔建造时选大理石不选花岗岩的原因。

坚固可以用魔法阵来弥补,魔导性就没有办法,这是天生的。

雷动要做的就是建一个内部采石场,到时候既能够为小鬼们白天躲避阳光的地方,也能让他们继续劳作,将价值发挥到最大,因为木材匮乏,等到大兴土木的时候,石材定然要占主流了。

好吧

雷动承认,真正让他下大力气的原因是埋在更深处的那条银矿

这个可是货真价实的硬通货,将来与其他智慧种族打交道的时候,用这种东西开道那是最便利的手段,等到了那时候,他们可不管你头上长没长角,只怕你手中的东西不够多。

当然,若是有精力的话,旁边的那一条煤矿他也不会放过的

不得不说,雷动他们选的确实是一个风水宝地,卡雷姆山脉底下埋藏的宝贝确实不少,仅仅是一个初步探测就已经发现了一条花岗岩矿脉、一条大理石矿脉、一条银矿矿脉、一条煤矿矿脉,储藏量都不小,品质,城市法师塔都给出了比较保守的良评价,具体如何,还需要采出来才知道。

不过从建造城市法师塔用的大理石来推测,即便不是极品矿,那也得是优级的。

现在就算是有人告诉雷动他的脚下就埋了一条金矿他也不惊讶。

留下一名血腥少女负责将刚刚生产出来的小鬼调派去采石场,雷动带着刚刚转化出来的一中队小鬼浩浩荡荡的返回了城市法师塔。

通灵塔和流民空间门的建造也要提上日程了。

前者是亡灵城市的根本,因为小鬼并不是真的不食不吃,不过他们吃的并不是传统意义上的食物,他们需要吸食各种阴暗的力量作为食物,以补充灵魂之火在劳作过程中的消耗。

若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后活生生的累死

阴暗之力在这个天地之间无处不在,尤其是像卡雷姆大裂谷这种上古战场,这种力量更是无处不在。

问题是,小鬼的灵魂之火实在太孱弱了,孱弱到离开亡灵位面那个被死亡之力所充斥的位面之后,他就没办法大量吸收阴暗之力补充自身的消耗,尤其是高负荷劳作的时候。

通灵塔的作用就是大量汇聚阴暗之力,形成随时补充小鬼的专属口粮。

除了为小鬼们生产口粮外,通灵塔还能够升级成更高级的幽魂之塔,这种塔不仅仅是小鬼的生产基地,同样也是一种防御塔,他可以将阴魂之力以炮弹的形式射出去,具有相当强悍的杀伤力。

雷动就是准备在城市法师塔的周围建上一圈通灵塔,然后升级成幽魂之塔,与城市法师塔的活力形成互补。

城市法师塔虽然拥有凶残指数高达十星的火力,但就是因为太强大了,反而不敢近处施展,一炮轰下来,将自己根基给掀翻了,那才叫杯具。

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