“什么?你们来看!《以蓝星之名》没有申请专利?!”
最后一个问题几乎破音,赫尔曼听到这句,手撑在了环形桌的扶手上,散漫的姿态正经了片刻:“是的,他没有。他竟然没有!”
“他不光不申请专利,甚至连建议栏都不开,据说星云的罗琳·克莱门特平均每36小时能够联系上他一次,每次的通话时间不超过十分钟。yyy还拒绝提供星网账号,唯一的联系方式只有‘星云官网’的游戏策划专栏,并且拒绝被关注和被私信……”
赫尔曼微微吐了口气,按下了腕间佩戴的手链式光脑,环形桌正中间的立体虚拟屏变动——
“在这样的情形下,我们星云本届最无私的游戏策划决定让抽卡变成一种公开透明的玩法!这是我让数据部做的统计,显示《外太空维修员》的实时流水很高,今天还在增加……这证明了什么呢?证明了抽卡确实能赚钱,证明了接下来的比赛,可能会有无数改成抽卡模式的游戏,后来居上。”
“所以关于抄袭借鉴等等的说法,只要yyy不跑出来追究,‘星云’大概率会装作看不见。”赫尔曼微扯嘴角,“因为它们估计要赚疯了。”
说明结束,环形的会议间,无论从哪个方向都能瞧见立体投影屏,昆汀惯爱坐在奖杯陈列柜的前面,碧绿的翠眸一眨不眨地看着正中间陡峭如山的曲线,和星云大赛中,那些标注着进入改动的、无数个游戏——
一个“创新”。
仅仅是一个新模式,令毫无娱乐可言的烂游排在了《机械星》的前面,也将让更多称不上游戏的玩意,即将和《机械星》、和《蓝星》出现在同一个界面里。
它的创始人知道吗?还是根本不在意?
“好厉害。”一个新员工在感慨,“也好…傲慢。”
傲慢地让人惊叹,傲慢得令人不甘。
“我们要不要也改?”有人试探着提议,“借鉴一下概率模式?”
“对啊,我们可以在机甲融合那一步让玩家赌成功率嘛……”
“其实《机械星》里可以用到抽卡的地方挺多的。”
各种提议纷至沓来,负责宣传的员工说了一下目前的状况:
“虽然从收益上,用了抽卡的游戏一骑绝尘,但从好评率上,《机械星》排名第一,大部分玩家对于抽卡的评价褒贬不一;yyy的根基浅、忠粉不多;安托万抄的多又改的烂,bug多到跟尾气一样,有人甚至在地图里捡到了特级武器,《外太空》急的发了好几个公告。”
“真的吗?我有个认识的朋友说安托万这次改动花费可大了。”
“这不清楚,但昨天晚上《蓝星》的玩家和安托万的水军吵上热搜了,因为yyy没开评论区,安托万的评论区被蓝星玩家屠版了哈哈哈哈。”
会议室里气氛上升,一群人看到安托万花大钱挨骂,把好好的游戏改成bug集中营,顿时欢快起来。
直到昆汀冷冷地尬场:“这有什么好笑的?《机械星》断层第三!”
底下噤声。