被剑气腰斩的蒙古士兵没有立即死去,反而发出了大声的喊叫,用临死之前的凄厉哀嚎提醒还在熟睡中的族人、敌人来了!!!
是啊、敌人来了。
圆顶帐篷内的蒙古人也被他的叫喊声惊醒了。
可那又能怎样呢?
布制的帐篷被从四面冲开,其中的蒙古士兵手拿利刃向着自己安放战马的位置跑去。
动作精练、思路正确、就连速度也很快!
可那又能怎么样呢?
他们与赵寒的差距实在是太大了,没有和成建制的部队正面交锋,或者被大量骑兵有预谋的围剿,在这个武器锻造不发达的位面里赵寒就是恶魔一般的存在,有着一夕剑加持的他绝对不是几个骑兵可以对付的了的!
他的喊叫,只能给他的同伴们带来更多的绝望罢了。
粗大的剑芒闪过,一个又一个的蒙古人倒在他的剑下,偶尔有一些箭只射中赵寒也会被剑芒弹射到一旁,这些蒙古人手中的普通箭只对于赵寒来说根本就不破防!!!
哪怕有着内力加持的影响,这些箭只也只是让赵寒多消耗掉一些内力罢了,双方的战斗力根本就不在一个等级。。。。。。
这就是装备碾压的效果!
已经是紫色等级之中最优秀的一夕剑,它所发出的护体剑芒对于普通的下层位面士兵来说根本就是无解一般的存在!
除了拿人命去换取赵寒的内力消耗外,直到把赵寒的内里耗尽、活活耗死之外,根本就没有其他的办法用来对付他。
虽然听上去很悲剧,可这就是事实。。。。。。
如果他们手中的兽骨箭头换做帝国的破甲箭头,又或者现在他们面对的不是手持一夕剑的赵寒而是本位面的其他先天高手,此时就应该被他们射成了刺猬才对!
可他们没有。。。。。。
这就是主位面入侵低等位面时的一种常见现象,帝国的高阶将领对于土著来说只能用人命去填,要么就用几倍数量的同级别高手去对付,除此之外别无他法。。。。。。
这也是帝国境内有着那么多副本的原因。
每一个副本的形成都代表着有一个小世界、或者半位面被帝国所剿灭、被主位面吞并。
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当赵寒追上最后一个骑马逃跑的蒙古士兵,并把他连人带马的劈砍成几块之后,这场不公平的进攻终于落下了帷幕。
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【玩家杀死蒙古十夫长、奖励荣誉点数三点】
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系统迟来的提示音给这场杀戮画上了句号,赵寒手中淡青色的剑光被他收回体内,然后转身向一旁靠在幽灵白虎上发呆的小龙女走过去。
“走吧,我们去找下一队”
他说的很轻松,仿佛这种猎杀只是一件有趣又不会乏味的游戏一样。
小龙女听了他的话眉头微皱了一下,然后又舒展开来。
点了点头之后,小龙女一个腾空翻身坐在幽魂白虎的身上,而赵寒也出现在她的身后。
“我们去继续赚钱!”
轻抚了几下幽魂白虎的毛皮,这只纯白色的大猫开始顺着官路奔驰起来,直到消失在视野的拐角。
而原地就只剩下了一群被剑气劈砍成碎块的残尸,和那还没熄灭的烤架上,一只已经烤熟的孩童手臂。。。。。。
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猎杀、无尽的猎杀。
一队又一队的蒙古骑兵惨死在赵寒的手中。
他们有的死的轻松、被一剑入脑贯穿而过没有半点痛苦,有的死的绝望、眼睁睁的看着一个又一个的同伴被如同恶魔一般的赵寒乱剑分尸。
蒙古骑兵们的死法全看赵寒当时的心情,或者说全看赵寒发现他们时,他们有没有在做一些让赵寒心情变得糟糕的事情!