高山祝福(被动)(无法升级):力量+1,体质+2,最大耐力值+20,最大生命值+10,意志豁免+2
坚韧之躯(被动)(无法升级):身体护甲+1,全元素抗性+2,最大生命值+5,强韧豁免+1
鲁莽(被动)(无法升级):智力2,魅力1,最大法力值10,造成法术伤害最小最大值2
大地守护(主动)(无法升级):获得一层相当于自身最大生命值10的护盾,且所受所有伤害及力量效果减少20,持续5秒。冷却:半个自然日。
专长:
极·盾铠强化(lv。max):全身装备板铠防具并持有盾牌时,装备护甲+8,装备坚固值+8,所受所有伤害4。
极·钢筋铁骨(被动)(lv。max):你的身体护甲+7,所受所有伤害4,最大生命值提高16,最大耐力值提高16。
合金之环(超凡)(被动)(无法升级):所受所有伤害减免30,所受所有伤害10,全元素抗性+20。
顽石意志(超凡)(被动)(无法升级):无视所有低于自身当前等阶的精神控制效果,所受所有精神伤害减免20。
重盾大师(被动)(lv。max):装备大型盾牌时,格挡力量效果减免增加15,格挡修正+10。
御守之道(超凡)(被动)(lv。max):持盾保持防御姿态时,耐力消耗减半,异常状态抵抗增加40,韧性增加40,每10秒豁免一次接下来受到的攻击并无视其附带效果。
倒刺盾甲(被动)(lv。max):对物理及能量攻击的来源造成相当于自身总护甲值50的同类型伤害并使其流血3秒,每秒造成(3+目标1最大生命值)的流血伤害,以上伤害均无视护盾。
不屈之魂(被动)(lv。1):每次受到伤害都将叠加一层‘不屈’效果,每层都将使自身获得10生命恢复速度加成20耐力恢复速度加成1最大生命值提高以及2全伤害生命偷取,最多叠加5层。
十方御守(超凡)(被动)(lv。5):装备盾牌时,所有盾牌无法防御的方向都将生成一面无色盾牌,所有被阻挡的攻击都将一律视为被当前所装备的盾牌进行格挡。所有盾牌防御类技能获得10冷却缩减。
熔火之环(超凡)(被动)(lv。3):炙热的火元素将无时无刻对你进行庇佑。在没有显现‘熔火之环’时,将对半径3米内的所有敌方目标每秒造成(7+17体质)点火元素伤害;在显现‘熔火之环’后,光环伤害半径翻倍,造成的火元素伤害提高30,并且每隔5秒还将使自身拥有一次使用‘爆焱灼烧’的权力,在光环的伤害半径内指定一处固定地点,略微延迟后爆裂的火元素将对该地点形成爆破,形成一次高额伤害的同时持续杀伤小范围内的所有敌方目标。
技能:
无痕之护(盾牌防御类)(lv。max):强化盾牌,格挡即将到来的三次攻击,使自身免受该次攻击的伤害和50的力量效果。持续:4秒,冷却:16秒,无消耗。
固若金汤(增益类)(lv。max):免疫所有攻击及力量效果,同时清除自身所有异常状态。持续:10秒,冷却:120秒,无消耗。
极·铁蔷薇(盾牌防御类)(lv。max):在受到物理及元素伤害时,反射相当于该次攻击伤害12的真实伤害给予攻击者并使其进入流血状态5秒,每秒造成相当于自身体质20的流血伤害,最大生效半径100m。持续:60秒,冷却:60秒,消耗:8耐力。
圣盾打击(盾牌攻击类)(lv。5):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量1。5倍的物理伤害同时眩晕目标0。5~2。0秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高140。)冷却:8秒,消耗少量耐力值。
盾阵连营(盾牌防御类)(lv。1):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径20米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值10的护盾。冷却:20秒。
山岳体甲(增益类)(lv。3):将自身体积等比例放大60并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身110体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少45。持续:60秒,冷却:600秒。
重环引力场(削弱类)(lv。1):以自身为中心,半径20米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓12,攻击速度减缓8,跳跃力减少5)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1耐力秒
法术:
‘光之武器’(光系辅助法术)(lv。1):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(11+精神125)点光元素伤害,且每次命中目标都有10的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高12,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:20法力值。
‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(lv。1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’
装备:
1。绝对防御(成长lv。15)(全身铠)(灵魂绑定)
重量:66kg,坚固:13,耐久:∞∞
装备护甲:13
力量+4
体质+6
最大生命值+80