【但就连那个也被打碎了。如果明言是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】
【欢呼吧,设计师们,玩家们!这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。】
【曾经看似坚不可摧的游戏设计的框架,如今已经在新生代的伟力下摇摇欲坠。就连甲联协会,也已经认可了新时代的领航人,并为他戴上了璀璨的王冠。】
【如果仍然沉浸于过去的辉煌中,这座大厦迟早将会崩塌。但如果积极拥抱新的变化,我们将开创一个从未有人见过的新天地。】
……
这个时候,我们的明言又已经马不停蹄地跑去了蓝星工作室内。
最后一轮封测也终于完工了。
预定的4月10日档期非常完美,应该是刚好可以无缝衔接了。
这次要邀请的游戏测试员比较特殊,主要是来自各行各业的游戏高手。
有些是《我的世界》极限MOD的世界纪录保持者;
有些是《传奇联盟》路人王者,甚至有一位刚刚因伤从俱乐部退役回来的前任职业选手;
也有因为速通各大游戏而闻名于网络的游戏主播……
这一次,他们到来的最大目的,便是要测试《凡性之魂》的BOSS战。
这个游戏的主题是探索关卡,以及击败各种各样的BOSS,因此这一关也是重中之重。
而且这次测试都是线上进行的。
当玩家们还挺遗憾不能亲自去蓝星总部走一趟的时候,其实他们并不知道,线上测试的是因为队伍里混进来一个人……
没错,明言换了个很低调的形象,亲自上去测试了!
开发到了最后这一步,基本也是明言刚刚好能空闲下来的时间。
他决定亲身下场的主要原因,还是蓝星工作室第一次做这么困难的游戏,不少内部人员都对这个难度设置有点信心不足。
明言就很淡定了,提出一个建议说:“不如我亲自去玩一遍吧。如果我可以顺利通关目前最难的最终BOSS,那我们就这个难度发售;如果我没法通关,就调低一个难度等级再发售。”
他说完,举座皆惊。
——夭寿啦!教主要亲自下场测试自己的设计有多魔鬼啦!
大家甚至不知道要不要露出同情的表情。
因为那个最终BOSS的难度……真的不是人啊!
而明言的游戏水平,大家还真的不清楚。
平时的明言,不是在东奔西走地开会讨论,就是在小黑屋里面写设计稿,还有和大家一起开发新版本。
他能玩游戏的时间非常少,只有大年节前后的假期,大概刚刚够他打完传奇联盟的定位赛吧。
结果也是喜闻乐见的:明言已经三个赛季连续白银段位了。
这样的明总设计师,玩《凡性之魂》这么恐怖的游戏,该不会也无法通关自己设计的关卡和BOSS?
如果真的是,他会恼羞成怒地把BOSS给大改了吗?
众设计师:OvO!