第三场比赛BP上都选择的很快,OMG也没有在想着要拿到很特别的英雄,除了山鸡的兰博和阿乐的武器大师,也没有做特别的针对。
其他的英雄针对了也没用,打的好不好,要看的是选择,要是打的够好,选择的还行,不是特别离谱的失误,都是可以理解的。
不离谱的失误就能将机会给拿到手,这就是LOL!
双方BP确定。
EDG蓝色方:
上单阿乐(鳄鱼)
打野Jiejie(猪妹)
中单Dominate(小炮)
ADCUzi(霞)
辅助Meiko(洛)
OMG红色方:
上单shanji(奎桑提)
打野Aki(大树)
中单Creme(永恩)
ADCAble(厄斐琉斯)
辅助Ppgod(璐璐)
第三场比赛的OMG开始变阵,变阵的位置在中下两条线,总体来看也是可以打的,不是特别大的变化,还是能从里面看到机会,变阵也不是特别大的变化,也是跟随版本的变阵。
“下路需要支援,我们下路可以抓,我可以推线啊。”Uzi在比赛还没开始就呼叫打野,“下路对线不好打,可以看看下路的位置,OMG会保下的,中上尽情的发挥。”
于晨:“中路可以保证永恩不去下路,要压制永恩的发育,可以在打野位置暴露后找机会。”
跟永恩对线更看重走位,对距离的把控要求不是特别高,也是于晨的优势。
对线看重的无非是距离的把控、走位、英雄的强势、视野和打野的影响。
对于距离的把控,于晨是真没把握,他的距离卡的很差,用他的眼光来看都能看出一堆的问题。
至于别的,倒是真的还好,不是特别的严重。
走位是最有把握的,有时候还会根据对手是谁来进行走位,打的就是反向的思维。
Jiejie:“放心,我知道下路需要帮忙,我会保下。”
阿乐:“上路不需要看,我会好好对线。”
想了想,于晨附和道:“中路也不需要帮忙,可以自己打。”
说罢,于晨和阿乐对视一眼,两个人隔着一个Jiejie奇迹般的对上眼神。
眼里都带着期盼,对,是期盼。
不能再让队友来了,也不能再让Meiko来了,找不好机会来支援,最后会变成副作用,为了不多一个副作用的队友,还是老老实实的打,其实也没有那么难。
Meiko的状态不好,那也是能肯定的,要是Meiko的状态好一点,比赛都不会太难打,就是Meiko的状态太不稳定了,才会导致比赛特别难打。
上一场的优势是怎么送的?