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第41部分(第1页)

不过晨风还是有必要说明,神兽只能借,不是送。大家都生活在一起,晨风不怕她们拿了神兽不给回自己,借给她们玩玩只是满足她们的虚荣心罢了。

吃过晚饭之后,晨风休息一会就上线了。林姗姗借去了双头飞龙,她就炫耀一下,然后给张欣婷去做任务。程雪则是借去了恶魔小飞龙。现实中女人喜欢名牌名车,游戏中喜欢神兽极品漂亮装备,看来是没错的。

到了7点,晨风来到主城仓库,晨风原本还打算找一位叫“数据帝”的玩家,只是刚过去马上认出了这家伙。人类奶骑,游戏的头盔没有显示在身上,不过却带了一双大眼镜,应该是工程学的作品,这家伙看上去有点像书呆子,晨风即使不堪他id就可以认出这家伙。

“您好!我叫数据帝!”数据帝见晨风过来就打招呼,晨风最近名气比较高,很多人都认识。

“你应该要的奶骑的技能书吧?”晨风直接进入主题,现在晨风事情很多,没多少时间跟他扯谈。

“对。”数据帝应了一声,在晨风挑选奶骑技能的时候,数据帝大量了晨风一圈,道:“你喜欢pk,要是选择人类种族就最好了。”

“噢?人类种族?”晨风知道人类种族是四大种族中天赋最好的种族,前期虽然垃圾,但是到了后期就牛叉了。自利这个天赋可以移除任何控制效果,相当于联盟徽章,等于比其他职业多了一件饰品。

数据帝见晨风有兴趣,开始解释道:“精灵是最不适合战士的职业,人类战士虽然前期弱一些,但是到了30级之后就会开始体现他的价值,特别是打世界排位赛的时候。对于战士来说,如果是pk,最好天赋是人类,其次是野蛮人,精灵种族虽然有隐遁,但是辅助效果不算高,矮人的天赋也比他好。要是从输出上看,野蛮人种族是最适合战士,其次是人类和矮人,精灵种族最差。要是坦克,野蛮人和矮人各有千秋,人类次之,精灵最差。”

“不是所有种族都是精灵最差,像是猎人和盗贼职业,精灵种族对他们的收益是最好的。只是精灵种族就不太适合战士了。”数据帝对职业做了一个分析,这是对于各大种族的初始资料来做分析。

晨风笑了笑,他当然知道精灵不太适合战士,只是晨风喜欢打野外pk,从这方面来说,精灵种族就最适合战士了。晨风可以看出,这位数据帝是没多少打野外pk。从初始种族属性来说,精灵的确不适合战士,但是如果种族强化或者天赋强化之后,那就难说了。

“人类圣骑士是不错,不过矮人圣骑士也不差,对于神圣天赋来说,矮人圣骑士还可以获得一个移除持续负面状态和增加护甲的技能,对于生存来说是非常不错的。”晨风随意扯了一下,矮人圣骑士很多人选择,不过太多书都是圣殿圣骑士。

数据帝似乎对自己选择的种族和职业非常满意,道:“矮人更适合圣殿圣骑士,对于奶骑来说生存能力足够高,不需要为了一个可以减轻操作的技能而放弃了人类自利这个天赋。我计算过,奶骑,恢复萨满,戒律牧师和神圣牧师中,奶骑的机动性和生存能力是最强的,加上人类的自利天赋,奶骑搭配圣盾术可以移除2次控制效果,圣疗术可以满血,排位赛中机动性最强的治疗绝对是人类奶骑。”

圣骑士有两个超级大招,一个是圣盾术,可以移除负面状态,让自己处于无敌状态,这就是传说中圣骑士的无敌。另外一个是圣疗术,可以瞬间将队友的生命值拉满,非常彪悍。人类奶骑的确很强力,治疗和生存都是妥妥的。像是晨风想要杀奶骑也是相当困难。

晨风履行承诺,将奶骑所有能学的技能书都给了数据帝,跟他相互加了好友。晨风感觉这位数据帝很有趣,至少他在计算能力方面非常强力,感觉就是缺少经验罢了。

“不如打一场怎样?”数据帝对晨风很有兴趣,他先前已经研究过论坛上所有关于晨风的战斗视频,如果跟晨风碰上,他想跟晨风打一场。

“没问题!”晨风倒是想看看这位叫数据帝的家伙又多大能耐,一位奶骑也敢跟自己打?

到竞技场上开战的时候,晨风用了两把蓝色单手剑,这样两人的装备水平就差不多了。开场晨风马上冲锋过去,只是自己刚刚冲锋到数据帝前面,这家伙顿时一招制裁之锤将晨风给昏迷了。满技能的奶骑非常给力,出手马上控制技能,完全没有等到关键时候来用。

“开场冲锋的概率100%!”数据帝对于晨风的习惯比较了解,绝大多数战士开场第一个技能都是冲锋,数据帝顿时用技能将晨风限制下来。因为晨风还没到30级,拿不到联盟徽章,所以他是无法移除昏迷效果。

审判!

数据帝的审判附带了移动速度降低效果,晨风被昏迷了无法反抗,这回直接被减速,数据帝只是象征性地上了打了几下就后退开来。

被减速之后晨风感觉非常郁闷,走动起来像是慢动作一般。晨风想要开拦截过去近身爆发,却是发现数据帝在自己8米范围,无法开启技能。

卡位?

打战士有一个非常好的方法,那就是将战士减速之后将他卡在8米范围内,这样他就无法冲锋和拦截。移动限制是战士的硬伤,被卡在8米之后,晨风就变得被动了。

“出雷霆一击的几率是80%,英勇飞跃加拦截的几率是20%!”奶骑笑了一下,他看到晨风出了雷霆践踏,这是雷霆一击的进阶技能,只有1秒的打断效果对于奶骑起不到多大作用。

雷霆践踏最大的特点是降低攻击速度,也影响移动速度,但是效果很差。1秒的时间足够晨风做很多时间,譬如快步上去攻击。但是数据帝醒来的瞬间直接举起盾牌挡住了晨风的攻击。

“出嗜血的几率是100%!”数据帝研究过晨风的攻击方式,如果晨风出嗜血,高举盾牌到肩膀的位置招架是最好的,近身之后晨风基本上都会先出嗜血,因为可能触发免费狂风打击,并且能产生愤怒。

“出盾牌反射的几率是80%,开踏风步的几率是20%。”

在移动速度方面,数据帝有优势,他慢慢后退开始拉开距离,距离晨风6到7米的距离,一个神圣震击被晨风的盾牌反射之后马上补上审判,将晨风继续减速。计算到晨风会用盾牌反射将审判技能反弹过来将自己减速,数据帝先上神圣震击让晨风反弹。

“出英勇飞跃加拦截的几率是70%,开踏风步的几率是30%。”

英勇飞跃!拦截!

见到晨风开英勇飞跃反跳开去,然后开拦截冲过来,数据帝顿时瘫倒在地,让拦截的攻击效果失败。晨风现在的确是近身了,数据帝一个翻滚就转到另外一边,想要继续拉开距离。

“断筋的几率是100%!”

数据帝将盾牌放到大腿上,晨风的剑快速打在盾牌上面,断筋技能使用失败,无法将刚刚起来的数据帝减速。

再次被卡8米范围,晨风愣在了原地,怎么自己的攻击方式全被他知道了?战士攻击技能不多,来来去去就那么几个的确是这样,但是如果交叉起来还是有很多变化的。只是晨风每次攻击似乎都被对方看穿,早就做好了抵抗的准备,晨风的攻击像是打在海绵一样,感觉不到一点力度。

“震动波的几率是100%!”

晨风直接劈出震动波,想要将数据帝昏迷下来,可是数据帝提前跳开过去,震动波只是直线攻击,完全落空。

“天神下凡的几率是100%,近身之后开启上帝模式几率是100%,狂暴之怒出怒击几率是100%。”

无法近身让晨风十分不爽,数据帝也就是借减速来风筝自己,上了天神下凡之后无视任何移动限制效果,晨风直接狂奔上去。数据帝不可能将背留给自己跑路,而他后退的速度根本没有自己狂奔快,很快晨风就近身过来了。

上帝模式开启,狂暴之怒获得怒斩机会!

谴责!(造成伤害,让敌人接下来4秒无法造成暴击)

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