“好!”上帝下凡想都没想马上同意。
晨风没有说话,他感觉这两个家伙开始削弱黑暗蝙蝠在团队的贡献了。如果让其他人来,黑暗蝙蝠或者有话要说,以他在团队的地位是可以说上两句的。但是让死亡螳螂过来,黑暗蝙蝠没话说。死亡螳螂是他找来的,今天还没打过竞技场,他有什么话要说?难道他想说,你不要上,让我来?
越是靠近准神器,团队的内部竞争就越是厉害。他们不是战队,需要考虑怎么分配准神器。如果是在战队,他们只需要努力拿到冠军就可以了,准神器分给谁那是教练的事情,他们自己做不了主。
对于一个有能力拿到准神器的临时团队,内部战斗是非常激烈的。开始晨风已经被踢出来了,要不是遇到强大的对手,晨风怕是被雪藏起来。在竞技场方面,晨风没有他们经验丰富,所以他也说不上话。
死亡螳螂非常意外,他没想到自己竟然能上场。开始的时候他对于加入晨风打竞技场没意思,可是打到今天,他发现非常有意思了。每次他观看比赛的时候都看到收视率非常高,基本上所有电视台都在转播,要是能翻盘赢下来,那么感觉会非常爽。
越是到最后就越多人关注,死亡螳螂没想到这个团队可以打到这个程度,如果今天赢了之后怕是要跟韩国,日本,新加坡等等国家的职业战队打了。
没有人有意见,晨风在竞技系统中~将比赛的人选报告上去。3分钟后,比赛的名单出来。对面的阵容是圣殿惩戒圣骑士惊魂,射击猎人狙击,三系天赋萨满暗魂,恶魔术士黑暗国度,冰霜奥术法师黑冰。
“逐风者战队对上奥特莱斯团队,真不知道段晨风跟惊魂打起来谁厉害!”很多人终于等到了这次比赛,暂时亮点最多的就是晨风跟惊魂。惊魂的装备太豪华了,显然是重点培养出来的。晨风的装备就比较异类,但是搭配起来打竞技场还是不错的。
“这次段晨风怕是要出全力了吧!”有很多粉丝都感觉晨风两场都没出全力,至少他们没见过晨风疯狂爆发,两次都似乎是有预谋的对战。在他们的印象中,晨风是那种一个人都敢冲入对方5人阵型中的变态人物。
狂雷战队觉得这场比赛不好打,狂雷战队都能被晨风他们翻盘,惊魂感觉要想赢下这场比赛真的有点难度。如果赢下这场,那么后面基本上没多少场要打了。现在逐风者战队的积分比较高,他们要面对的对手都比较强,一般情况下他们不会这么快遇到晨风他们。但是积分排位让他们很快相遇了。像是一些比较差的队伍他们不会遇到太强的对手。逐风者战队第三天就跟晨风他们遇到,是有些早,不过可以看出,两队的装备积分和竞技积分应该相差不远。
没有黑暗蝙蝠!没有白云!逐风者战队教练看到晨风他们的阵容感觉有点乱,显然这次晨风他们又想通过阵型位置来扰乱对方的打法。在这种情况下,要么奥特莱斯打治疗,要么是上帝下凡,其中奥特莱斯比较大,因为他上一场就打了治疗位置。至于晨风是不是继续打他的3号位置,隐还是不是打5号位置就需要考虑了。
将晨风他们的阵型做了排序,没有一个人可以确定位置,种类非常多。晨风打1号位和3号位,奥特莱斯打1号位,2号位和4号位。死亡螳螂打2号位和3号位。隐打2号位,3号位和5号位,上帝下凡打3号位,4号位和5号位。他们出场的人能打的位置比较多,要想确定他们的位置打法需要在竞技场上才能知道。
用这种迷惑对手的阵型战术对上职业战队有没有用,那就要对方的队长了。要是对方的队长经验丰富,应变能力强,可以快速做出调整。阵型战术是美国的一种打法,用来扰乱对手,起到先手优势。逐风者战队想要破解可以用同样的方法,也可以打好自己的位置,以不变应万变。在常规的位置打法面前,想要做到上面两点是比较难的。
10分钟准备时间到,两边的人传送进入竞技场,各大电视台的解说员已经做好解说地图的准备。当他们看到地图的时候,都停顿下来了,这次的随机地图有点异类……
259 最危险的地图!
随机地图:黑洞上层
黑洞是在31区的一个场景,那是接近大陆边缘地带一个黑暗地带,只要落入黑洞中的物品全部会被吸收,玩家要是掉落下去,5天才能复活,而且等级降低10级,非常恐怖。黑洞上层是在黑洞上面,周围有碎石在上面漂浮,玩家需要在上面跳跃。黑洞会随机刷出引力,将人引入黑洞。
在所有地图中,黑洞上层是最危险的地图。随机到这副地图,胜负很难预料,要是遇到引力,到时候会非常危险。要是没有加速技能,位移技能,到时候很可能就被直接吸入黑洞之中。
“黑洞上层,最危险的地图,最考验选手的能力的地图。”官方的解说员换成了非常有名气的李安达,他是出名的解说员,很多玩家顿时转到官方电视台了。之前解说的薇薇安是漂亮美女主持人,名气没有李安达高,吸引的人不多。这次官方出来了李安达,收视率马上飙升起来。
现在双方传送到一块篮球场大的陨石上面,双方都没有行动。在黑洞上层地图,不移动就是最好的,双方都是尽可能不移动让对方移动,但是谁都知道,所以很可能就是在地图中心碰面了。
“黑洞上层这副地图绝对是打乱了两个团队的计划,在这个地图上很难有所行动。段晨风他们这副阵型显然是冲阵型用,在黑洞中是用不上了。逐风者战队的阵型偏向于控制和爆发,因为地图的关系,他们的走位需要非常讲究,尽可能聚集在一起,但是又怕被控制,所以他们也不好打。”战斗没有开始,李安达先解说一下双方的阵型。不管他们的位置怎么安排,单单从职业来看显然可以看出他们的战斗特点。
解说员整体队伍之后,李安达开始解说队员:“这副地图对段晨风和死亡螳螂非常有优势。死亡螳螂不用说了,他的跳跃能力非常强,降落还可以减缓。段晨风的优势就是切换虚影,只要他先在中心的地图上方下虚影,那么他就可以用切换虚影进行偷袭。”
晨风果然像李安达说的一样,已经快速向中心地带过去,而逐风者战队还没有行动,显然他们没有考虑到晨风的虚影可以在这副地图上进行很好的偷袭。或者是他们知道,但是没有办法阻止,只能让晨风过来。或者晨风过来的时候遇到引力,他们就少了一个对手。
“每次黑洞上层这副地图都会有非常多的意外,而且因为地图的原因,只要将对方推落到黑洞中就能将对方杀死。所以有时候辅助技能比爆发技能更好用。”李安达做解说员这么久,遇到过很多特殊的地图。在这款游戏中,他也解说过几次黑洞上层这副地图,每次地图都会出现让人想不到的意外。
可以说,黑洞上层这副地图让战斗变得更多样化。
很多人都怕黑洞上层这副地图,唯独晨风不怕,他非常喜欢这副地图。神祗指环的效果能在这个时候发挥出来了,现在晨风就想要将时间拖延到15分钟,到时候满属性的神祗指环可以使用很多辅助技能。
到达地图中心,晨风放好3个虚影后,其他人也陆续过来了。逐风者战队的人还没过来,显然是没打算在中心地图开打。上帝下凡就在这里等待,他们已经来到地图中心等待开战,可以说晨风他们是求战,如果逐风者战队一直躲起来就是他们的问题了。
在地图边缘引力出现的几率非常大,反而中心区域的引力比较少,如果一方持续不过来开战,那么引力会频繁发生,直到他们靠近开战。所以这副地图上虽然?