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第3部分(第2页)

【阵营任务】:《不归》游戏主要分为:【善】【恶】两大阵营。如果选择不加入任何一方的话是不会接到这个任务的。没有阵营的人可能会免去被对方阵营野外pk的危险,但同时也得不到由阵营任务带来的大量经验奖励。不过是否“和平人士”完全取决于玩家自身。

2。【主线任务】

主线任务是指游戏为了让玩家升级的同时了解游戏的构造剧情而设计的。换句话说就是“电影短片”。玩家在完成这些任务的时候不但可以稍作休息,还可以欣赏到游戏中美轮美奂的动画电影。但主线任务是有级别限制的,级别没有达到的情况下是不会开启的,要注意。

3。【支线任务】

支线任务的存在就是为了填补主线任务造成的经验不足没法升级的问题。很多玩家会发现做完主线任务还差很多经验才能走下一级的主线,这时候就需要支线任务来补充经验条的不足。

4。【帮会战场】(帮战)

帮战分为【进攻方】和【防守方】。每个星期一所有帮会都可以报名参加这周的帮战。然后系统会对所有报名帮会进行随机配对,并确定对战顺序。排名高的那个进攻,低的那个防守。帮会战役将持续一个小时。

由于进攻方都是排名高的一方,为了避免游戏中出现“一边倒”的情况,系统默认,进攻方胜利只有一个条件。那就是防守方帮会城池防御为零。相反,防守方胜利的条件就很宽松,只要在规定时间内(也就是一个小时之内)守住城池(防御不为零),就算胜利。

打赢的帮会会赢得大量的奖励和积分,奖励将有帮主分配给其下属会众,积分则是作为榜单排行的依据,积分越高排名越高。

5。【游戏操作】

未修改之前基础操作键设定。

a:左

w:前

s:后

d:右

e:翻腾

空格:跳跃

tab:切换角色

鼠标左键:目标选定

鼠标右键:取消选择

鼠标&滑轮:放大缩小画面,调整视角

1~0数字键:技能药品使用

j:浮空,滞空

k:被动技暂停

(所谓被动技能暂停,比如一个职业自带嘲讽技能,可是去到一个场景里面怪级别特别高,玩家就会考虑消除嘲讽效果,以防惹祸上身。)

l:浮空转体,按一下是90°

i:普通攻击

r:跑动

【组合键介绍】

w+e:前滚翻

a+e:左侧滚翻

d+e:右侧滚翻

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