作为顶尖的游戏开团队,李俊凯他们很是清楚,这个近乎智能的开平台意味着什么!
凭借这种智能级别的开操作,只要有好的创意,完全可以用极少的人力,极少的时间,做出一款非常精致的大游戏!
更重要的是成本低的多!
一般的手游开1oo万到5oo万,前提普通手游,而不是著名的热门Ip!一个热门的Ip2oo万多都是正常!
即便如此,1oo万的游戏依旧烂得不像样。而5oo万的也仅能做个勉强。
但像狂野飙车这样的精致大游戏,1ooo万都不够看!
好一点的大型手游,开团队及相关人员需要3o人左右,平均月薪1。5万,每月开支45万。
每月耗材支出近1o万。
整个开周期需要9个月左右!
共计约55*9=495万!
这还不算与游戏平台的合作费、推广费用、风险费,这类费用近3oo万。
如果是著名Ip,还需要场景动画、各类建筑模型、特效等包装,甚至明星代言等等。这又将是四、五百万的支出。
因此,开一个大型的Ip手游,至少要1ooo万以上。
但凭借劲游开平台。一切都将与众不同。
先,开团队数量大幅度缩减,甚至只需要几个人就行。
其次,开周期大幅度锐减。只要方案设计好,可能仅需一两周就够。
此外,Ip场景等方面的几百万包装费可以省下了,完全可以通过劲游开平台的弱人工智能直接生成。
因此,这一智能平台,简直是个一本万利的大杀器。
哪怕游戏扑了。人气不足,都能稳赚!
一旦这一游戏开平台推广出去,那么很可能真的会进入全民游戏开的大时代。
而他们这些原有的游戏开者,必然会出现供过于求,身价急剧下降,甚至半数失业的状态!
相反,凡人科技凭借这一大杀器,完全可以像香港9o年代拍电影一样,一两周一个大游戏。
只要多招几支团队,同步推进,很快,整个市场上都会充斥着凡人科技的大游戏。
甚至只要王凡想,仅仅两个月的时间,便可以颠覆整个游戏市场,颠覆整个游戏行业!
想到这些,李俊凯等人彻底傻了眼,心中更是犹豫不定。
至于之前准备单干的想法,更是成了笑话。
有这种智能开平台,他们再单干,纯属找死行为。
正常开大型手游,9个月,1ooo万以上才能回本。
凡人科技开手游,半个月不到,1oo万都能稳赚不赔!
这种差距,就像大农场的现代化农业,和偏远山区的人力耕种。
一样的价格,不一样的成本,根本活不下去!