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武器技能(第2页)

绚丽打击,同时对身体周围进行打击,使周围的敌人无法靠近人物

稳固战线,使指定方向的敌人无法靠近人物

轻剑精通系列技能,可以使用单手剑,单手矛,直刀,短棍,单手斧之类的武器

攻守制衡,作为最灵活的武器,人物可以随时调整攻击或者防御姿态

剑拳连击,拳头用来配合人物的出剑,使敌人必然承受拳头武器的攻击

战势冲袭,人物可以以一个瞬捷动作冲向敌人并攻击,如同人物掌握偷袭能力一样

蜂击刺,以最快的速度直接攻击敌人的任意部位,因为速度太快,所以杀害并不高,通常作为挑衅或者试探

飞燕剑,以最快的速度直接攻击敌人喉部,有一定的几率杀死对方

旋风击,旋转剑身进行一定的切割伤害,但是无法造成致死杀害

落井下石,在敌人漏出劣势时进行额外的追加攻击,甚至是致命一击

精确刺击,对敌人的指定部位进行攻击,有一定几率被闪躲

毒蛇噬击,有意识的对敌人的手腕进行攻击,使其武器掉落

灵巧防御,以快速击打敌人武器的方式使敌人的攻击偏向

不稳切口,使敌人造成更易流血的伤口(限利刃)

沮丧之削,对于敌人的衣物进行破坏

失控挑衅,在人物攻击的同时依然骚话不断,搞人心态

惊诧袭击,以独特的用剑方式使敌人无法想像人物居然会攻击

稳定打击,连续以稳定的力量进行攻击

重剑精通系列技能,可以使用重刃,大剑,巨剑,铁锏。硬头锤。权杖,

攻势支援,做出攻击的姿态从而对正在对战的敌人战斗陷入两难

蓄势打击,通过特定的姿势使人物的下一击更加具有威胁性

攻击拦截,使用武器对敌人的武器进行格档

致命还击。在他人攻击到人物后发出足以致死的反击

碎骨打击,针对敌人的薄弱发力处进行攻击,有一定的几率使敌人致残

无畏进击,挡在人物面前的敌人必然招到人物的重点打击

钢铁之舞,使敌人无法对人物造成围攻

狂猛劈砍,同时连续攻击多次,使周围的敌人无法抵抗

破甲斩,对于戴甲单位进行直接破坏性攻击

惯性打击,又名顺势斩,可以同时攻击多个敌人

短剑精通系列技能,可以使用细剑、短剑。指虎,利爪,拳剑

集中精神,人物的下一个动作或者招式可以提升一个等级,但是人物本身更容易遭到攻击

迅捷突袭,人物可以以一个迅捷动作由近战战变成贴面战斗

嗜血如狂,人物可以对敌人的伤口进行进一步的破坏从而造成更大的痛苦和伤害

警觉近战,一寸短一寸险,人物作为弄险的专家,对于风险拥有着足够的认知,人物不被偷袭和突袭

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