因此,千里尽量不飞直线,而是小幅度地频繁转向,还趁着龙翼扇动之时掩盖自己的动作,让天狼辨不清羽箭的出手时间和方位,操作不是一般地复杂。
看到这里,逆鳞也明白了,千里今天最根本的改变是什么。
精准度。
是角色属性里的精准度。
ld战斗系统里,角色有六项属性——体质,魔力,力量,敏捷,精准,幸运,其中,精准和幸运是玩家们用得最少的一项,这两者再互相对比,则精准更为冷门。
幸运对战斗力最重要的影响是暴击率,幸运足够高的人也相当可怕。
精准到底有什么用呢?或说,精准是如何起作用的?
关键在于精准度的修正功能。
假如精准属性为0,修正功能便也为0,即□□功能,那么在瞄准时,技能、羽箭、暗器等放到哪里就是哪里,不掺夹一丝水份。
修正功能,说白了就是系统允许的一个误差范围,精准度越高,修正功能越强,这个误差范围就越大。比如,玩家瞄准一个目标,放出的羽箭和目标相差5厘米,精准度恰好踏点,拥有一个外扩5厘米的误差范围,那么这一箭,系统就会自动将其命中。倘若玩家手再抖一点,差了55厘米,超出误差范围外,这一箭就会落空。
千里的命中率忽然大增,就是因为,他对六项属性进行了重新分配,一下子将精准这一项堆了起来。
先前,千里的属性分配是魔力40、敏捷30、精准30,一夜之间改为精准60、敏捷25、魔力15,精准度翻倍,魔力值则整整降了25,这种程度的大改,估计任何一支战队的教练或队长都不会批准。
这是柄很危险的双刃剑,在如斯短促的时限内掌控不好的话,在对方打败自己之前,自己就会先把自己作死。
但吾名之族拥有大多数战队所没有的自由。
在吾名之族,只要决心够坚定,只要顶得住压力,只要不怕辜负队友、辜负粉丝,每一个队员要作出什么样的决定,其他人都不会强行干涉。
敏捷度被拉下的那5,千里以减轻负重来弥补,输出方面,则如前所说,将aoe全部换为单点攻击,把伤害浓缩于一点,配合几个被动技,安排好普攻和技能的次序,争取在每第九连击打出最爆炸性的伤害。此外,修罗也按千里的意思改造了他的短弓,缩短射程,加快攻速,提高攻击力,和天狼对打,千里早就作好了被死死粘住的准备,射程远了用不上,浪费。
天狼也想象不到他有这么认真吧?
还有一点,很多人都没怎么留意。
毕竟场外的他们感受不到。
这张地图,风力为0。
以往作战,千里射箭多多少少要把顺风逆风的情况考虑在内,风力对羽箭轨迹的影响不容忽视,这给射击添加了多少不便,只有他自己清楚。弓箭手玩家的梦想之一,就是能在风平浪静的日子里开战。