昆汀嗤笑着踩过去:“没想法。”
“拜托!”赫尔曼被踩得跳脚,“我们为星云准备了两年,你可别跟我说你还真准备断层老二了!”
他继续鼓动:“现在改还来得及,就跟安托万那样,增加一点玩法,我知道你反感那样,但哪个游戏敢说自己没借鉴过《钢铁之城》?我们只利用概率抽取这个核心,星云赛制的‘畅销榜’占比越来越重,不改真要垫底了。”
“白痴。”
“喂,昆汀!”赫尔曼有点恼火,“工作室可不是你一个人的工作室,《机械星》至少有我一半、十分之一的功劳,我可受不了被安托万这个惯犯踩在头上,还有这个跟你简直两个极端的yyy。啧,这什么鬼名字,以前根本没听说这号人,他到底是哪个星球冒出来的?”
昆汀听到某个人的名字终于回头,桀骜不驯的策划人居然有头柔软的浅色金发,但一开口又是让人心肌梗塞的感觉:
“你哪来的十分之一?”
赫尔曼:“……”
这个该死的傻逼策划。
而昆汀已经打开了机甲的舱门——《机械星》同款,瞳膜开锁的同时他说了一句:
“太新了。”
“什么?”赫尔曼跟着大龄中二青年进了他的办公室,“什么太新了?”
“别问白痴的问题,我当然在说《以蓝星之名》。”金发青年又带上了防风镜般的全息仪,“你过完了第一个活动,记住了什么?”
赫尔曼回道:“福利活动送的券?爬塔和打怪给的奖励未免太随机了,我现在还没打到升级需要的{金箔}。还有,小和那张脸我是真看不下去了……”
他絮叨了一大串战斗相关,听到昆汀总结:“你根本没记住人物和剧情。”
“内容太多了。”赫尔曼耸肩,“翻译器翻译出来的内容还有乱码,我对记人名和地名有障碍。”
“根本记不住……”他喃喃道,“这就是《蓝星》最大的问题!”
没错,创新是最大的优势,居然也是最大的问题。
“新”导致的矛盾出现在游戏的各个方面。
目前《蓝星》的剧情线还没能真正展开,管中窥豹,所有人都能看出yyy在埋一个很大的摊子。
但背景和人物未免太杂乱了,或者说混乱,【六艺】让人囫囵吞枣,人物间的关系错综复杂,乱到昆汀玩这个游戏的时候,觉得能从建筑上看出几万个人的风格。
而yyy没能把这份混乱统一,造成《蓝星》表面的繁华,细究逻辑却让人摸不着头脑,他已经尽可能地把一个庞大的故事讲的直白明了——
“抽卡能成功是因为不需要理解,可星云的时间太短,只有半年,玩家来不及接收他的世界观,很可惜。”
昆汀说道,《飞跃钢铁之城》刚出来的时候也有近三年的沉寂期,这还是钢铁之城的背景取材于伍莱星的情况下,《蓝星》面对的是类似的问题。
赫尔曼终于理解了:“对!《蓝星》的很多内容都说的我云里雾里,我们还是为了了解敌情进去的。”
“哼,现在所有的游戏策划人都在研究《蓝星》的模式,模式最容易学走,”昆汀说着说着骂道,“他大爷的!安托万居然敢原封不动地搬下来!”