&esp;&esp;浪起来没跑出去。
&esp;&esp;退回到安全距离,他正在试图进行第二波的冲击。
&esp;&esp;乘风破浪抱琴站在通道口。
&esp;&esp;必须越过他,上楼梯,然后去支援战旗。
&esp;&esp;青天白日说的对,自己没必要急着出手。
&esp;&esp;想拦住他的人是对面,乘风破浪才是处于被动的人。
&esp;&esp;沉下心,不用急。
&esp;&esp;耐不住的人肯定是他。
&esp;&esp;浪起来迈开脚步,重新向前进攻。
&esp;&esp;乘风破浪抬起木琴,紧盯着他的动作。
&esp;&esp;两人在狭窄的甬道里,正面相迎。
&esp;&esp;越来越近,四目相对。
&esp;&esp;乘风破浪的手,一直按在琴弦上。若有若无的做出拨动的趋势。
&esp;&esp;这样的距离,是最好的攻击机会。
&esp;&esp;一旦错过,自己的背部将留给对方。
&esp;&esp;行动不便,而且反应不及时。
&esp;&esp;浪起来小心脏不住猛跳,还是提醒自己要稳住。
&esp;&esp;乘风破浪先一步出手。
&esp;&esp;见他手腕一动,浪起来抱琴挡在胸前,仓促拨了道琴音。
&esp;&esp;对面的声浪紧紧贴着他的琴弦被抵消。
&esp;&esp;好运!
&esp;&esp;浪起来脚下不敢停,手上又迅速跟了两招。
&esp;&esp;动作间有些慌乱,也没管打出的是什么技能,不在冷却状态就那么用了。
&esp;&esp;好在乘风破浪也没想到,这么近的距离技能还会被抵消。硬生生吃了对面的定身。
&esp;&esp;回过神来后,发现只是两腿被定,还有部分技能颜色未灰,跟着打去。
&esp;&esp;这里距离狭小,对面反应又快。浪出来还没能跑出多远,两人已经多次过招。
&esp;&esp;观众从第三视角看,就是双方在近距离疯狂火拼。
&esp;&esp;白光不停的撞击,然后留下金色的余烬。
&esp;&esp;这画面太刺激,对当事人来说也是。
&esp;&esp;浪起来已经被逼到了墙边。
&esp;&esp;一瞬间智商爆表,蹬墙而上。
&esp;&esp;飞檐走壁的从乘风破浪眼前冲了过去,堪堪擦过他的攻击。
&esp;&esp;落地,急刹,马上弯腰转进拐角,然后夺命狂奔。