&esp;&esp;但内容却完全不同。
&esp;&esp;飞翔之翼,并不是让角色在空中进行战斗。
&esp;&esp;而是这个地图,它的速度非常快。
&esp;&esp;它允许在战斗状态使用大轻功和疾驰。这在普通地图当中是不可以的。
&esp;&esp;同时所有玩家,移动速度增加50。
&esp;&esp;在水一方,则是水战。
&esp;&esp;水中不允许使用轻功,包括一般战斗中允许的小轻功。同时玩家的移动速度会降低50。
&esp;&esp;骤然间移动速度的改变,会都给队伍带来配合的困难。同时加大战斗中的不确定性。
&esp;&esp;谁也不知道,这究竟是害人还是害己。
&esp;&esp;因此这两个地图,在地图库中,是默认的黑色领域。
&esp;&esp;很少有人会冒险去选。
&esp;&esp;“我猜他们会选这个。”杨叔指着其中一幅道,“因为它对双枪流的打击是最大的。”
&esp;&esp;医师
&esp;&esp;跟子非鱼的比赛,如期举行。
&esp;&esp;心月狐最为人瞩目的,大概就是它的个人赛。
&esp;&esp;义薄云天、顶天立地、山山黄叶飞,如今还要再加上一个青天白日。
&esp;&esp;单就个人赛的优势来说,没有任何一个战队比得上。
&esp;&esp;子非鱼也非常清楚。
&esp;&esp;所以他们只能从团队赛切入。
&esp;&esp;思考过后,他们最终选择的地图,是飞翔之翼。
&esp;&esp;白天看见的时候,忍不住牙疼了一会儿。
&esp;&esp;这不是猜没猜到的问题。
&esp;&esp;而是因为猜到了,才觉得特别牙疼。
&esp;&esp;“飞翔之翼。”杨叔说,“很多人认为,降低速度,才是对全敏流最大的克制。其实不是。”
&esp;&esp;因为降低的只是移动速度,而不是攻击速度。